indienova.com/u/wb-1787417163
人在的时候,以为来日方长,什么都有机会,其实,人生是做减法的,见一面少一面。 微博:駃乐的小驴
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解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
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懒懒的设计师 欲望的合成体 GREED 偶尔做模型星人 高达 假面骑士控 日剧 steam账号Lloyd……微博:DOA_盘子杂技很厉害
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就算成为游戏人只是梦,也请让我做下去!psn:kissmelty。 微博:兔_笑着活下去
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《黑银传说》是 Legacy of the Ancients 的续集,采用了类似但更精致的界面。……在一个梦中,Aylea 公主出现在你面前,告诉你 Taragas 男爵在他的矿场里发现了黑银,一种极其强大的神器……战斗是基于回合制的,有不同的选项来接近敌人
indienova.com/groups/post/72277
后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
当时老板定的目标是百万量级粉丝的目标,因为微博粉丝都1000万了,短视频平台上就定了个小目标,结果做了几个月没有做到……以《英雄联盟》来说,目前微博是赛事生态做的最好的平台,包括明星跨界合作、解说主持、自媒体、媒体、直播平台和主播……比如微博大概2016年底发力做游戏领域,选择的第一家游戏深度合作方就是《英雄联盟》,在跟《英雄联盟》合作深度以后
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融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力
版本:Early Access
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