Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

是的,打从最开始的时候,我心里对自己究竟要做一款什么样的游戏就没有一个清晰的愿景。……什么,当初不就是为了联网才开始做的?……但这真TM是我一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

对话 ZackZ:《最后的守护者》与情感体验游戏的设计发展

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我感觉这游戏没有解决所有设计问题开始做了。另外就是,关卡设计的细节执行上实在落后顽皮狗太多。……从出发点和基本设计来看,这种思路有问题?……像之前写的那篇文章,如果系统完全抽象化,预测,其实交互就没有什么情感上的变化

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间联系不上什么的……有没有类似的游戏?……Nova-8yz4U1: 还要美术

三教(The 3rd Building)

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你重回大学,这里的一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……但有些事压得下去,有些事就没有那么容易控制了。本不该存在的三教地下一层,传言那里还可以见到她...……自由探索 多个场景自由探索。废弃的宿舍、无人的教室、昏暗的走廊...

战争号角(Cry of War)

indienova.com/game/cry-of-war

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……大学学业繁忙(逃其他 官方 QQ 群: 225294325Q&A 我知道你们对这个游戏有很多疑问

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……不过我比较性子急,我原本也计划多次迭代美术资源,并顺便多练多熟悉SP的操作。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略15-30分钟完成

ReturnDs:暴雪系游戏回忆录

indienova.com/u/returnds/blogread/33329

再后来我在上大学时,倒是某天突然心血来潮,下了个《魔兽争霸3》来玩玩。……不过当年的我,其实并没有体会到这款神作怎么个神法。……或者和GAY不GAY的没有关系,他的性向有什么理由非得以这种方式出现在这个故事里?我难以理解

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

值得注意的是,尽管 V 社否定了爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……至于《半条命》……V 社并没有完全放弃《半条命》系列,2020 年登陆 PC 平台的 VR 游戏《半条命……不过可以确定的是小岛秀夫已经正式进军电影行业

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