indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分就没有明确的职业划分了,取而代之的是职业特质,用来做特定的工作会很有帮助
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/u/heero/blogread/19700
谢谢他们,我至今都觉得这也许是天底下最好的父母。他们的教育一直让我安安稳稳的怀抱着梦想走到了现在。……indieplay的奖项,虽然展出的是自己48小时的作品,但这一定就是我一点点努力而得到回报的印证。……这些经历我一辈子都不会忘记
indienova.com/groups/post/99882
产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备。……),Rogelike类型由为重要,我个人认为Rougelike游戏是用于教育的最好方式,没有之一
indienova.com/groups/post/99883
产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备。……),Rogelike类型由为重要,我个人认为Rougelike游戏是用于教育的最好方式,没有之一
indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931
我们正在经历游戏开发最难熬的过程之一吧,架子搭好了,但是每一次优化都会觉得下一次更好,或许也和我们经验不足有很大关系……最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
跟二姨不同的是,挫爆还很年轻,24岁,虽然现在挫挫的,但是未来不一定挫。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活……还有千千万万的莘莘学子,在校园里,暂时没有工作压力的情况下,开始他们的游戏梦
indienova.com/steam/game/3758650
以开心的方式记住英语单词,你准备好了吗?词力牌是一款休闲与教育融合的回合制桌面纸牌模拟游戏。……核心跟牌机制为牌名中的字母或数字与上家出牌的字母或数字相同。……拼写挑战牌:将教育功能无缝融入到游戏过程中;3.
版本:Early Access
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