indienova.com/steam/game/1757830
战斗系统3D回合制,游戏中的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一定范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能
indienova.com/game/ghost-of-dragon
组建强大的战队;独有的城镇玩法允许玩家自由支配居民的生产活动,无论是锻造灵器、捕获灵物、凝化宝石还是采集盈利……;铁匠锻造各类灵器;厨师则制作菜肴为小镇之民提供增益;医师为小镇提供医疗服务;炼魂使制造魂石;饲料师采集各类诱饵……全即时指令战斗系统:改良自《龙崖》的半即时制,龙鬼为实时战斗,英雄自动集气并实时施展技能,玩家通过战法来主导战局
indienova.com/steam/game/621930
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……加拉托利能源公司,这家充满喜剧风格的邪恶公司打算一意孤行,将宇宙内所有的能量采集殆尽。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/groups/post/100771
(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议
indienova.com/groups/post/103854
程序预期1个,希望有一定专业能力,有一定的时间和自驱性。……美术预期1个,希望技能点杂一些或者愿意尝试学习,有一定的时间和自驱性。……有兴趣+v:18604490299 牢修: 支持一下
indienova.com/steam/game/2712550
向往着东京的生活,对时尚有自己的坚持,要求自己尽量说普通话。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与理人和尚织是青梅竹马。跟理人和花恋同龄。……似乎对理人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容
版本:Early Access
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