厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702

想要做一款有意思的游戏,一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是局限性。……C:职场题材要体现职场的干练,风格要和world办公软件,菱角要直,不能圆润。……大家现在找一些阳刚之气的照片来参考.......一周后A:原画阳刚之气的男主绘制出来了,大家再看看

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103094

发起:zhourui 本人是12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化……,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通.目前已经两名美术

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

发起:栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……联系方式:微博@栖川栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸……: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

然后是产品质量更高,尤其是大学生作品,比如说传媒大学毕业季的作品都很出色,这些孩子玩着优秀作品起来的,……资本找你还要具体分四个情况,第一个情况如果你是蓝海赛道里的技术佼佼者,资本会主动敲破你的门,让你讲项目,想办法把钱塞给你……候晓乔:我在想什么不靠谱,也许签了协议之后,资方没按协议打钱,或者一些额外的动作?

FIFA 16(FIFA 16)

indienova.com/game/fifa-16

透过创新游戏玩法,《FIFA 16》带来“自信防守”、“中场控制”,让您比以前有更多办法创造魔法时刻。……第一次玩这个游戏系列的球迷、或者想要更进一步的熟练玩家都有机会全新的 FIFA 教练在更高层次竞赛

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330

简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……:你做过什么?……系统设计那么,你到底需要什么样的合伙人?1、想做风格的独立游戏。2、能好好说话,会沟通

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)