indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……╮(╯▽╰)╭当然,有许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费制叫好,比如下面这个玩家
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/groups/post/61081
qwq0701: 收集的鸟鸣有什么用呢?
indienova.com/steam/game/1434330
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34063
彩虹岛除了沉浸式舞台剧,还推出了主题餐饮快闪店。……那么这个兑换币有什么用呢?答案是可以在游戏里艾丽娅斯-小豪处兑换超级多的丰富好礼!……另外兑换池子里还有两个坐骑,分别是非常卡通的飞向天际坐骑和童话般的马车坐骑,无论你想要科技感还是华丽风都应有尽有
indienova.com/u/linongmin/blogread/32995
2、有什么用?简单明快一看就懂大家好我是李农民。 1、概念和一些其他。下面这一段来自百度百科。……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……上班有什么用……买车买房?追寻梦想?生活有什么用……反正人都得死……又扯远了
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