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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
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indienova.com/steam/game/1360810
游戏再现了大学生毕业后步入职场所面临的种种挑战。……发展兼职,外出游玩,朋友社交,宅家娱乐...不同的生活行动也会带来不同的效果和事件,在有限的“精力”下,……当然,命中注定的她,并不一定只能有一个
indienova.com/u/tkchu/blogread/2778
id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……站:http://www.bilibili.com/video/av10685045/总结一下:1.……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……总之,如果你喜欢回合制RPG这个游戏你一定要尝试一下,我相信你玩了之后绝不会后悔!……先声明本游戏战斗有一定难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友
indienova.com/groups/post/29661
发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……希望找到一个美术,要有一定基础,利用自己闲暇时间一起开发
indienova.com/game/the-well/
而游戏全解在哪儿?那三分之三在哪儿?……而对于“虽有目标,实无目标”词句之意,则无定解。更何况其延伸之意?
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
放在哪一排,放在哪个位置会对最后胜负有非常大的影响。……(3局2胜的OB制)非常少的随机因素加上3局两胜的规则博弈,这表示昆特牌更强调玩家博弈的过程,而非看运气的随机性……这保证了一定的趣味性以及更低的入门门槛,通过随机性缩短了新手与老手之间的技术差距
版本:Early Access
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