养不大(yangbuda~2333)

indienova.com/g/yangbuda-2333

游戏特色:* 游戏里有众多原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱风格造型……:煤球偶像商务合作:892717343@qq.com 游戏特性: * 游戏里有众多原创角色,各具特色……,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱风格造型,还有二次元小姐姐人型崽等着来收集 * 通过合成可获得更强力更华丽神奇崽崽

曲多多版权音乐:你真的能分清OST和BGM吗?

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30494

虽然对这两个词并不陌生,但在运用中却经常遭到模糊不清理解,所以,你真的知道OST和BGM它们具体含义以及区别吗……每次听到这首歌,就能想起爱情公寓每个角色带给我们快乐感动,是下饭神剧,也是我们看剧青春呀。……夏野暗恋.MP3OST和BGM的区别1.

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

(还记得曾经被四大ACT统治日子)融入其他要素,衍生出各类复合型游戏是时代发展趋势,纯粹游戏类型已经不常见了……(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸?)……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评节奏动作游戏系列“DJMAX

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……是时候启蒙人们:什么是真正游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏独立游戏的区别是什么?……哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸时候了

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……是时候启蒙人们:什么是真正游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏独立游戏的区别是什么?……哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸时候了

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

继续寻找热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程?)……兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚一天

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

indienova.com/game/final-fantasy-v--2

以崭新画质音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……原版气氛乐趣了更大提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风律动发生了变化?”……※本作为以 1992 年发售原版《FINAL FANTASY V》为基础开发复刻版

无尽的休闲驾驶(Endless Casual Drive)

indienova.com/game/endless-casual-drive

区别于现实生活,本游戏试图提供放松休闲体验,并提供一些可交互属性选项来供玩家按需选择调整。……一些交互,例如,往唱片机添加自己喜欢音乐并播放,坐在沙发上听壁炉燃烧声音,翻书,看白噪音电视,享受摇椅……更长驾驶里程能够解锁更多可能性,或用于兑换特殊道具。打破记录也可以是目标,不是

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然一天靠直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼……你觉得不幸福

星遇(The Encounter of Stars)

indienova.com/g/the-encounter-of-stars

《星遇》是一个轻松愉快小游戏,叙事游戏并行,讲述了主人公在寻找自己遗失之人一路上所遇见星球故事……值得一提是,这些小故事可以当成科普小短文来看哟,愿你在浩瀚宇宙,得到自己宁静。……一个人失去追寻,一路所见悲欢离合,我故事,你想来听

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)