HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

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我才不会乱说:我队的集体行动=这俩爷们凑在一起说男人之间的悄♂悄♂话,把@艾李 和我两个瞬间屏蔽在一边喝西北风啊

独立游戏剧情设计指南:叙事技巧进阶

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中一个仅用于塑造角色、不涉及核心谜团的情节:主角洛林计划竞拍流失在外的王冠,但王冠的上一件拍卖品竟是同伴艾失散的妹妹

沉寂的先知者:独立游戏剧情设计指南:叙事技巧进阶

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中的一个仅用于塑造角色、不涉及核心谜团的情节:主角洛林计划竞拍流失在外的王冠,但王冠的上一件拍卖品竟是同伴艾失散的妹妹

从《黄金树幽影》的剧情争议浅析魂类游戏的叙事困境

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(一)碎片化叙事相较于其它在主线故事之外用碎片化叙事进一步扩展世界观或者丰富角色形象的 RPG 作品

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.13

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1 月 11 日,IGF Award 公布了 2024 年决赛入围者,《妮巴一家》以四项提名领跑全场……在“杰出独立游戏”奖中,他们提名了《Cocoon》《渔帆暗涌》《埃尔帕索,身在他处》《饥渴追求者》《妮巴一家

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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本作的配音声优阵容用豪华来形容也不为过,有《凉宫春日的忧郁》中的凉宫春日CV平野绫、《新世纪福音战士》碇真嗣的CV绪方惠美、《黑礁》莱

杉果娘:如果没有这些缺点《艾尔登法环》真的要拿100分了

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与之对比的各个城堡地图的“跳跳乐”反而都做的不错,像史东尔城、红狮子城等等地区的城墙和屋顶都没出现类似问题

如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

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某些情况下,比如在 Xbox One 平台,我们会考虑一些额外用例,而环境相当复杂的时候,甚至需要将这一预算进一步降低

Steam 新品节特刊:2025 年 10 月(上)

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安娜解放纳文达十五年后,重返悬于深渊的国度。登临艾安娜女王的王座——维系这个分崩离析中的王国

杉果娘:《艾尔登法环》:制杖战士已死,法爷当道

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另外在圆桌厅堂很早就可以学到扔火球的信仰法术,针对史东尔高墙上那三只带火药桶的鹰和某些矿道里背着火药的怪不要太好用

版本:Early Access


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