Dynamic Shooting VR

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Dynamic Shooting VR is an arcade target shooting game……Best gun and target shooting feeling in VR.

Pixel Small Developer:Alpha v1.1.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/30416

调整矿洞刷新的资源规则,不会在刷新数量达到一定程度后停止刷新.9.……修复矿洞资源刷新等级错误问题.10. 当前版本,秘语祭坛解封卷轴只会出现2种法术卷轴.11.

一线生机

indienova.com/g/EscapeGame

的大雨还在继续,海浪依旧波涛汹涌,天上电闪雷鸣,但我似乎什么都听不见,无边无际的黑暗,我不知道该往哪儿走……“滋,滋”这破灯,怎么还没人来修!“咚!..........”……,只有解开渔船上的一系列谜题,主要运用物理引擎例如自制的带有磁极的箱子,同性互斥这种就不要我说了把,可以改变磁极

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

它默认网格不会改变,所以只有将其设定为null或者更换新的网格才会引起网格的刷新。……Figure2‑1带有连个平台的斜坡我们可以在 HexMetrics 类中定义每个斜坡的台阶。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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开发机,还在线下为不少客户提供过 VR 演示的咨询和方案,但是当国内 VR“风口”起来的时候,我们却没怎么持续报道……Oculus Link 有线串流脱离 Beta 正式发布,Quest 2 全面开始支持 90Hz 刷新率……由于 v23 的推送是 Roll Out 的,也就是一点一点覆盖到全部用户,所以很多人,包括我,在推送当天就不停的刷新

弹力胶大冒险(Completely Stretchy)

indienova.com/steam/game/1587570

你不仅要忍受居民异样的眼光,更糟糕的是,电厂里的灵逃跑了,在整个岛屿上横行!……找到隐藏的灵,恢复工厂电力,解开你变身成超黏橡皮人的谜团——怎么就突然变成了一团蓝色的黏黏怪呢?

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

小组帖子:Steam独立游戏项目创业招募:客户端开发(DEMO阶段)

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(整体体量偏小,小时即可完成制作)若项目获得投资,将进入线下开发阶段;若暂未获得投资,您无需承担除时间的任何成本

危机子弹:第七目标(Critical Bullet: 7th Target)

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クリティカルバレット 7th TARGET。发行日期:2002-10-23。……Critical Bullet: 7th Target is a 2002 action/adventure

版本:Early Access


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