indienova.com/game/dynamic-shooting-vr
Dynamic Shooting VR is an arcade target shooting game……Best gun and target shooting feeling in VR.
indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/30416
调整矿洞刷新的资源规则,不会在刷新数量达到一定程度后停止刷新.9.……修复矿洞资源刷新等级错误问题.10. 当前版本,秘语祭坛解封卷轴只会出现2种法术卷轴.11.
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
它默认网格不会改变,所以只有将其设定为null或者更换新的网格才会引起网格的刷新。……Figure2‑1带有连个平台的斜坡我们可以在 HexMetrics 类中定义每个斜坡的台阶数。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢
indienova.com/steam/game/1587570
你不仅要忍受居民异样的眼光,更糟糕的是,电厂里的电灵逃跑了,在整个岛屿上横行!……找到隐藏的电灵,恢复工厂电力,解开你变身成超黏橡皮人的谜团——怎么就突然变成了一团蓝色的黏黏怪呢?
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/groups/post/103988
(整体体量偏小,数小时即可完成制作)若项目获得投资,将进入线下开发阶段;若暂未获得投资,您无需承担除时间外的任何成本
indienova.com/game/critical-bullet-7th-target
クリティカルバレット 7th TARGET。发行日期:2002-10-23。……Critical Bullet: 7th Target is a 2002 action/adventure
版本:Early Access
总页数:50
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