indienova.com/game/nighthunt
Nighthunt 是一个多人 3V3 隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……特点- 3V3 隐形动作恐怖。- 9 张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击
indienova.com/steam/game/1587570
你不仅要忍受居民异样的眼光,更糟糕的是,电厂里的电灵逃跑了,在整个岛屿上横行!……找到隐藏的电灵,恢复工厂电力,解开你变身成超黏橡皮人的谜团——怎么就突然变成了一团蓝色的黏黏怪呢?
indienova.com/groups/post/103988
(整体体量偏小,数小时即可完成制作)若项目获得投资,将进入线下开发阶段;若暂未获得投资,您无需承担除时间外的任何成本
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
修改延长领主虚弱时间修复秘法天赋词缀报错导致无法进入游戏BUG修改符文结晶背包显示BUG修改魔盒放置物品没有刷新背包……修改延长领主虚弱时间修复秘法天赋词缀报错导致无法进入游戏BUG修改符文结晶背包显示BUG修改魔盒放置物品没有刷新背包……层怪物属性和掉落新增菜单选项脱离卡死功能解除卡死状态回到场景初始房间修改城堡房间一个罐子卡住问题调整所有化身冷却时间至120秒修改亡者大军召唤物生成路径配置修改封印每波刷新数量刷新间隔同时存在数量上限调整部分化身整体大小和出现位置缩小龙卷特效大小到
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
它默认网格不会改变,所以只有将其设定为null或者更换新的网格才会引起网格的刷新。……Figure2‑1带有连个平台的斜坡我们可以在 HexMetrics 类中定义每个斜坡的台阶数。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢
indienova.com/game/critical-bullet-7th-target
クリティカルバレット 7th TARGET。发行日期:2002-10-23。……Critical Bullet: 7th Target is a 2002 action/adventure
版本:Early Access
总页数:50
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