indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/steam/game/2525810
对战怪物的模式为回合制指令战。在怀旧且趣味十足的战略冲突中,少女之间的羁绊将起到重要作用。……好感度达到一定程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系。……你作为探险队的队长,需要一边考量角色之间的相性,一边指示谁和谁一起行动
indienova.com/game/witch-and-lilies
对战怪物的模式为回合制指令战。在怀旧且趣味十足的战略冲突中,少女之间的羁绊将起到重要作用。……好感度达到一定程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系。……你作为探险队的队长,需要一边考量角色之间的相性,一边指示谁和谁一起行动
indienova.com/groups/post/102385
上线平台目标是Stream买断制+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一定的实际3D商业项目经验为佳……对AIGC有研究和兴趣的也欢迎一起交流
indienova.com/game/phoenix-point-behemoth-edition
以挣扎求存……这一切都由你自己来作决定。……◎ 激烈的小队战斗:在回合制策略战斗中部署由四名或更多士兵及无人机组成的小队。……◎ 深度的士兵成长系统:以独特的技能和种类繁多的武器与装备客制化你的士兵
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合制的
indienova.com/groups/post/103128
+趣味+魔性战斗+异宠这个方向上有想法,打算做一款兼备趣味性和商业性的游戏,整体的游戏复杂度控制在一定范围内……2.愿意投入时间去沉淀不断发展,不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是有一定经验的……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/steam/game/925120
v1.22.1 版本為天、地、玄、黃四大牢獄共四十關卡。完整八十層關卡會於後續版本更新!……v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只可推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……以第一个遇到的 BOSS 扭蛋骷髅为例。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
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