indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏的世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131
这个设定是不是有点熟悉呢,别想多了,没特殊的映射关系啊),正好希望女主能帮他解决这个问题,所以才会这么快就和女主结婚……考虑到还需要她小时候的故事,譬如和哥哥的关系为什么这样。……子汐也能明显感受到周晨对她的好感,急于结婚一方面也是为了回避这种关系。她为什么会是一个主播呢?
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/gamedb/list/859/p/1
可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:
indienova.com/groups/post/102578
现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34938
制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以加🐧……和制作人直接交流!
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
团队能力直接影响在最初游戏设计的时候会选择制作什么类型的游戏,是3D还是2D?……可以拿着你的详细的功能设计文档开始和技术沟通讨论这个“酷”的设计实现成本了,也可以拿着详细的艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少……而这个加的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
写起来让我经常找不到自己写过啥,又学习了typescript,希望可以开发的有调理些,但是因为出差去外地……在开发过程中我也存在了很大的问题,第一次开发游戏并没有写出一份合理的大纲,都是想到什么做什么,上来就死磕了最困难也是最核心战场逻辑部分……自己的劣势:过于冒进,没有先规划后开发的习惯,也没有足够的时间从头开始学起,只能在开发过程中需要什么学什么
indienova.com/steam/game/974240
这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
版本:Early Access
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