游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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2005:《零・刺青之声》就像我们爱看日本的恐怖片一样,日本的恐怖游戏也是我们津津乐道的,可以说,像《……于是,拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你 Godot 写 Shader。 Shader 在哪写?……如图,新建一个 sprite,它的 Material 属性点击新建 shaderMaerial,……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式

煮糊了(Overcooked)

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Overcooked玩家为了成为一个可以征服古老的折磨着这土地的食物恶魔,必须在探索中穿过残酷的峡谷和不寻常的厨房……独自游玩或和朋友一起玩耍,混乱的本地合作对于四位玩家来说是充满合作与挑战的模式。……每一个关卡都会带来新的挑战给你和你的团队去克服,无论是左右滑动的海盗船上,超速行驶的卡车上,一块浮冰或火热的地下世界

20XX(20XX)

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但是已经和初版有了很大区别,截图已经是久远的旧版了,请以steam商店内的视频和截图为准】你是类Rogue和洛克人的超级粉丝?……《20XX》完全支持双人合作,你可以和朋友一块依偎沙发上酣战,也可以通过网络联机实现双人闯关!……steam平台上游玩《20XX》可以实现1-2位玩家进行本地或在线游戏的功能(目前在线游玩的稳定性已经高达

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

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发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例……,我知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件,Request URL。……后端返回的内容ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来看

RGBY(RGBY)

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RGBY是4人本地多人游戏合作游戏。 绕着屏幕躲开子弹。 和朋友一起把敌人打倒在地吧!……嗯,你不喜欢那个朋友?别忍着!直接对着脸射击就可以了!……关于游戏4人本地多人游戏冒险模式巨大的敌人4个角色

RGBY(Rgby)

indienova.com/game/rgby

RGBY 是 4 人本地多人游戏合作游戏。绕着屏幕躲开子弹。和朋友一起把敌人打倒在地吧!……嗯,你不喜欢那个朋友?别忍着!直接对着脸射击就可以了!……关于游戏 ◎ 4 人本地多人游戏◎ 冒险模式◎ 巨大的敌人◎ 4 个角色

双生世界(DoubleWorlds)

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难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷?……如果你也疯狂沉迷过游戏,如果你也喜欢游戏中刷怪刷装备肝副本,那么你可以尝试一下把游戏机制带入到现实生活中……:微搜索“双生世界”

外星入侵者(Alien Invaders)

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玩耍时可以获得愉快的游戏体验和很多乐趣。……期待的选择: - 选择中的本地鸡舍,或者如果您愿意,您也可以独自玩耍。……- 高分历史存储游戏中并且可以由玩家查阅

版本:Early Access


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