小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型关系……注意:如果混合不同性别的话,效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

indienova.com/u/taomee/blogread/33279

4399专场活动,每日分享即可领取抽奖机会,还有机会兑换“布拉格童话套装”等豪华道具奖励。……超低门槛即可开播,满足活动条件可获得丰厚回馈,不仅能够获得小花仙游戏内道具福利,更有大量斗鱼直播资源包加持……据说领取了这款红包的玩家们,在新的一年都可以欧气满满!

H1Z1: 大逃杀模式(H1Z1: King of the Kill)

indienova.com/steam/game/433850

《杀戮之王》是一款单败淘汰人在线射击游戏,可容纳150名身经百战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界。……《杀戮之王》是一款单败淘汰人在线射击游戏,可容纳150名身经百战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

www.sonkwo.com/operation_activities_part/1596519580.html如对活动兴趣……答:我们尊重开发者的意愿,demo不是参与活动的硬性条件。……厂商的游戏目前只支持英文怎么

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……为什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……3) 更丰富战场机制:目前的战场机制还是很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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经典 roguelike 游戏三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……最后,回合战斗系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够充裕的时间规划下一步的行动。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

indienova.com/groups/post/99609

人在上海家里工作,没有办公室。主要的合作模式为线上,如果你也在上海可面基和开线下会议。……只要条件合适,外包或分成的模式皆可。【要求】1. 全栈程序(前后端)。2.……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

MeowSnow:阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766

阿路与文妮的开发进展目前比较顺利,完成了大部分主要角色的外形设定和野外地形的基本素材。……,模式嘛不太开放也不太线性,流程想做的有些像怪物猎人,自由接取一个阶段内的支线任务去野外狩猎,打成一进度出现主线完成后进入下个阶段……提到SS或DD,自然一些资源管理和野外生存的要素,出外执行任务的时候要准备对应的行李物资,不过生存要素会做的轻量一些

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

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