英雄之旅(Hero's journey)

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增加了翻滚和饮用回血的操作,为之增加了许多物品,如购买道具后翻滚能回血,饮用后能增加攻击力等,购买物品能增加翻滚次数和饮用次数……现在一共有6个职业,每个职业有至少6个特色武器,一共有9个武器槽可以装备武器,以后会增加更多职业,商店内有背包可以暂存购买武器……商店可以升级,升级后才会刷出对应品质的物品,并且增加刷出的道具数量

huayigame:Beta 0.9.4302

indienova.com/u/huayigame/blogread/7679

女性选人角色加入;战斗场景中,增加僵尸视觉指示器;战斗场景中,改良僵尸听力AI行为;战斗场景中,增加潜行和跑步手动和自动切换控制……;睡觉不减精力和心情;优化特定大场景有相应的保底资源;物品自动整理;增加僵尸被暴击的显示效果;首次生病弹出治病教学

小组帖子:V1.0.1版本更新公告

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发起:CrapTears 更新内容1.增加了狗头人,机核网,蒙娜丽莎,青眼,Rebel rabbit,……2.增加了《我爱你小姐姐》拼图作品。……3.调整了暂停界面重玩按钮的位置,防止误点4.为有需求的玩家增加默认开启所有提示功能5.替换两个有争议的关卡

Hoofun Game Sutdio:新版本更新

indienova.com/u/hfangame/blogread/28482

试玩包区别于上一个版本我们更新的内容如下:玩法上:增加了天气系统,昼夜系统,新增加了地雷陷阱,NPC助战操作上……:增加快捷键上的优化难度上:增加了困难地狱等难度系统上:丧尸图鑑,成就系统,陷阱升级+技能升级系统其他

小组帖子:【近期进度】轻/重攻击+大战虾武士

indienova.com/groups/post/103796

首先美术资源也在制作中,在尝试像素风;然后是视频:首先非常感谢网友们的反馈;根据意见已经修改了部分功能;1.增加了……z轴攻击;英雄会有倾斜角度,可以斜角攻击,发波也是有斜角的;2.增加了轻、重攻击;以前只有轻攻击和连段……、防御;现在是3个键操作了,重攻击很强;后续计划再增加搓招;3.增加了虾武士的AI;虾武士挺强的,会突进

咻咻大作战(XiuXiuBattle)

indienova.com/g/xiuxiubattle

游戏定位:和我家儿子一样的2年级小学生,随着学习内容增加游戏继续更新。……有不同的模式包含数学,语文,英语,之后增加逻辑思维。帮助练习计算,训练记忆。……游戏特性: 有不同的模式包含数学,语文,英语,之后增加逻辑思维。帮助练习计算,训练记忆

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 黑猫爱操心(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - A Special Briefing)

indienova.com/steam/game/2486844

侦探笔记中将增加关于真凶的终极剧透等信息。……建议您在完成正篇剧情后再查阅……来自监督员的终极剧透 侦探笔记中将增加关于真凶的终极剧透等信息。……※有关侦探笔记中增加的信息,请查看游戏内“侦探笔记”中的“如何使用新增内容”项目

长绵:《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276

所以在芯片选择过程中优先选择增加暴击率和暴击伤害的两种芯片。当然增加暴击收益的芯片也非常重要。……2.增加暴击伤害的芯片推荐:撕裂伤口(暴击伤害 +50%):固定增加暴击伤害,商店有的话必买。……3.增加暴击收益的芯片推荐:鲜血渴望(暴击后恢复3点生命值):暴击流中为数不多的增加续航能力的芯片,商店有必买

疯zi_7:影子(Shadow)游戏进度

indienova.com/u/lolo2017/blogread/2609

2017.5.4 增加了背景图案及粒子特效。修正了数据存储及关卡选择的问题。……增加了新手引导关卡(第0关),增加了引导关卡文字说明。2017.5.5增加了游戏bgm及部分音效。……增加了掉落的死亡判定。增加了Thanks内容。构思了整个游戏剧情

何三:猫抓鱼(2)

indienova.com/u/alienbang/blogread/28298

基础操作增加,需要控制划船的猫。同时游戏从竖屏变为横屏,增加操作频率。……抓鱼流程细化更加可控,增加提前返回步骤,从点击下爪点击抓,然后等待自动返回,升级为点击下爪,点击抓鱼,……打算后期增加更多功能操作按钮。 游戏从一个休闲低操作,转向了高操作,同时会增加养成、经营元素

版本:Early Access


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