小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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仿佛异世界模拟器一样,抛开现实中要写很多作业的苦逼学生身份,到一个不一样的世界去撒欢。……一开始的想法还是传统农场游戏一样,初来乍到,逐渐学会耕地养牛。但是这也太俗套了吧!……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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仿佛异世界模拟器一样,抛开现实中要写很多作业的苦逼学生身份,到一个不一样的世界去撒欢。……一开始的想法还是传统农场游戏一样,初来乍到,逐渐学会耕地养牛。但是这也太俗套了吧!……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

Global Game Jam北京站第一日:飘香的煎饼和激动人心的主题

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接下来由南加州大学互动媒体及游戏研究生在读的陈潮先生分享他在游戏设计上的经验,他从我们都熟知的职位招聘信息开始……,并针对暴雪公司的游戏设计师的职位进行分析,帮助大家对比自己在职位上的优劣,同时分享一些学习方法。……不过今天到场的开发者们都善于交际,经过一番互相勾搭,几乎都顺利找到了自己的队伍,只余下几位观众对游戏设计感兴趣的同学在纸上原型的活动玩得不亦可乎

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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正如我们回忆起这款看起来乏善可陈的黑白像素游戏时总能涌上心头的那些满满情怀一样;其实我们不是在回忆游戏本身……【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前市面上有许多游戏,需要玩家各种点按钮,签到,领取金币,参与活动,仿佛不是自己在玩游戏,而是游戏在玩自己一样

GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

indienova.com/u/gadqq/blogread/31347

怎么呢?最后的灵感来源于竖琴。……《白协》通过增加一个类似临时踏板的演奏键专门演奏黑键(也就是游戏中的绿色音符),实现了竖琴一样,每个八度只需要……开发初期,他的研究生同学Carrie加入团队负责UI美术一些美术方向上的把关

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

vec4的四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.xvec4.r是完全一样的。……这不是原来一样吗。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……当前支持英文中文,以后可能加入其他语言的支持对白配音。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

版本:Early Access


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