yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

吃豆会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

机械少女(METALLIC CHILD)

indienova.com/steam/game/1490610

同时也是创造出机械少女――《METALLIC CHILD》洛娜的艾琳博士,洛娜在身为玩家的你的操作,……■ 高互动性的剧情与任务玩家必须独自一人在地球上远端操作着洛娜进行战斗。……那一天…宇宙船上到底发生了什么事呢? 你不仅是玩家,同时也是剧情中的一员

机械少女(Metallic Child)

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同时也是创造出机械少女――《METALLIC CHILD》洛娜的艾琳博士,洛娜在身为玩家的你的操作,……■ 高互动性的剧情与任务 玩家必须独自一人在地球上远端操作着洛娜进行战斗。……那一天…宇宙船上到底发生了什么事呢? 你不仅是玩家,同时也是剧情中的一员

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

什么改名字,以及为什么要大改一顿。……然后正好Project1有个极短活动,参加就有小礼物...然后就生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她的学妹拯救医院醒来……,路途中我就想这个游戏多半是烂尾了,虽然做的过程中有小伙伴说“美术很戳”,但也仅仅是这样,因为剧情一点儿深度都没有

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽一,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况做出游戏让走出户外……我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让产生向往某地的欲望。……GREY既然都走出去了,不如再加强一下人与人面对面的互动

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。 你将会怎么做?……发现 6 种全部的结局并阅读分散四周的笔记来探索背后的故事

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

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此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师……”,一位提供各种限时讨价还价增益和减益效果的商人“我只是一个看似性感又世故,但却空有其表的鲨鱼罢了!

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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玩家是否需要按按钮才能打开它?玩家身后的门是否会锁上?如果有两个玩家会发生什么?……它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站门口,会阻挡玩家2吗?……如果有一个要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了

出牌吧冒险家 Go Poker

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合理运用七十二变、紧箍咒等主动技能,踏上西天取经之路,降妖除魔 规则简洁、爽快,一局只需3分钟,却能让人沉迷数十个小时……在这个模式,扑克牌不仅可以攻击,还可以保护队友【驯龙】是养成玩法,有点像只选5个技能的Roguelike……,打什么,得围绕道具来

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

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游戏的主角正是陷入昏迷,玩家则在探索主角的心路历程、听著旁白叙说诸般过往、面对各种不堪的回忆与情绪,同时梦境般的超现实……他父亲遂丧女、自责、以及儿子毫不宽恕的指控,精神和生活都陷入崩溃。……、且再次陷“Sophia”于生死险境之中,悲剧重现的狂乱与纠葛的同时,受了重伤而陷入昏迷――这段回忆则是游戏的第一关起点

版本:Early Access


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