小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么既定的风格限制下,是什么吸引着我?……,既定的风格限制下,是什么吸引着我。……,既定的风格限制下,是什么吸引着我

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么既定的风格限制下,是什么吸引着我?……,既定的风格限制下,是什么吸引着我。……,既定的风格限制下,是什么吸引着我

奇亿音乐:游戏音效分类以及运用场景

indienova.com/u/maozhua/blogread/28228

游戏音效是玩家游戏中触发点击按钮、大自然的环境、打斗声等一系列游戏中出现的音效声音。……视觉表现类音效视觉表现类音效主要展现游戏多样化的元素,例如各种可被玩家破坏的瓶瓶罐罐,大小箱子,石堆……环境氛围类音效环境氛围类音效,这其实不止包含游戏画面所体现的环境,像一些特殊场景,例如一个黑暗的城堡只有环境音效其实是不足以支撑它的强大和宏伟的

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/steam/game/2847600

Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……团队合作竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/game/flagdashers

Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……团队合作竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

indienova.com/indie-game-news/new-rhythm-game-concerto-on-white/

怎么呢?最后的灵感来源于竖琴。……于是大家现在可以游戏看到“吸附辅助”,音符靠近轨道时会自动吸过去。……谱面编辑器实际上是个轻量级的 DAW(数字音频工作站软件),玩家正常模式体验了演奏的快乐以后,还能在编辑器体验扒谱的快乐

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/u/mammoth/blogread/29675

或许猛犸可以帮你 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……猛犸互动作为Devolver中国区的市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥刻两款游戏中国区的市场推广……不只是跑跑展台发发通稿,营销本身也是一件艺术3、广泛的、深度的、有效的渠道合作,目前B站、抖音、小黑盒等主机垂直类创作者中

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……猛犸互动作为Devolver中国区的市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥刻两款游戏中国区的市场推广……不只是跑跑展台发发通稿,营销本身也是一件艺术3、广泛的、深度的、有效的渠道合作,目前B站、抖音、小黑盒等主机垂直类创作者中

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

但一些m玩家会不假思索地告诉你,这些游戏,恐怕不能算真正的 roguelike 游戏。……玩家唯一的目标是看看他们能够在这个兔子洞注7探索多远。……不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一的步骤通过努力就能够达成的目标

版本:Early Access


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