indienova.com/game/squares-and-stuff
在 Squares and Stuff 中建造、实验和分享,这是一款像素复古沙盒游戏,受经典的“falling……释放你的创造力在一个开放式的世界中,充满水、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制的 2D 平台角色等沙盒元素……生动的沙盒元素:与水、火、爆炸物、电力、动物、僵尸等进行互动
indienova.com/steam/game/2411960
为了调查两宗案件相关嫌疑人,白小果只身来到了苹村,然而经过一些探索后却发现事件比想象中更加错综复杂,自己也在不知不觉中被犯人设计……在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中。……游戏特色◆故事的结局有三个,而作为玩家的你将替她做出选择,带领她走向不同的终章
indienova.com/u/joey1258/blogread/2909
DO扩展方法的签名看起来非常像Select方法:他们都有各自不同的重载来满足和OnNext,OnError……可以把Do方法想象为队列的窃听器,可以在队列中收听,而无需修改它。RX中最常见的副作用用途是Log。……当储存、服务代理或者提供者暴露可观测物队列,他们可以在队列公开之前添加他们的副作用(也就是Log)到队列
indienova.com/groups/post/1080
吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……,方法一般就是头脑风暴,需要无限的创意碰撞后总结下来,定义主题,核心玩法。……故事讲述的是一名游客在海上旅途中经历了一场突发其来的特大暴风雨,又受到不明撞击昏迷了过去,被大浪卷进了大海
indienova.com/u/mHESnJaZl920BuH6/blogread/35988
在咒若水昏厥的那一刻,她再次回忆起了那个诡异的梦...... 欢迎将《荒镇 返家》加入愿望单!……,它讲述了在一个灭世灾难发生后的虚构世界里,机械师咒若水为了找寻自己父母的下落,返回自己的故乡却意外陷入一场光怪陆离的冒险之中的故事……在故事里,形形色色的故人和素未谋面的他人进入了主角的视野中,一边寻找父母,一边挖掘已经深埋地下的真相
indienova.com/game/foundation
游戏特色 ◎ 中世纪井然有序的都市生活:在真实的中世纪城市中创造无网格化组织丛生的城市。……◎ 全面支持玩家自制 mod:玩家可以自制并分享角色、建筑、任务,通过 mod 支持工具打造真实模型,……在《奠基》中,玩家的选择将会为自己铸就传奇
indienova.com/game/heavens-hospital
以高分为目标的无限夜模式这是一种通过在收集分数项目的同时生存更长的时间来瞄准高分的模式。……攻击方法包括能见度差、能见度异常、噪音、中毒、减速、运动反转、昏迷和即死。5.……恐怖事件的发生取决于恐怖值。此外,在特定条件下可以使用特殊的游戏场景
indienova.com/steam/game/1708800
以失去王国宝物'水爱心球'的南瓜王国为背景,与宇宙中最爱吃的贪吃鬼小魔女以及在王室中最泼辣的公主雅普莉一起展开横冲直撞劈哩啪啦的动作射击游戏……以失去王国宝物'水爱心球'的南瓜王国为背景,与宇宙中最爱吃的贪吃鬼小魔女以及在王室中最泼辣的公主雅普莉一起展开横冲直撞劈哩啪啦的动作射击游戏……以自家开发的'zebra引擎'在SEGA土星时期的名作又复活了
indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958
·「角色的攻击方式预设」角色通过能力树学习攻击技能,已经习得的技能可在预设链中装载,预设的攻击链在战斗中使用时将自动发动连续攻击……·「技能的分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人的护甲,护甲被击破的敌人进入昏迷状态。……【平衡】造成相对较少的破甲及较高的伤害,兼具破坏及伤害的属性
版本:Early Access
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