混乱序列:独立游戏的人生

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美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……然后一个下午,冷风起来。忙完了。你家孩子独立了。……累?太他妈累了。值得?上头,值

Indie Game Tide Vol.8 - To Be or Have To Be

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这两个选项难道是对立的?难道就没有第三个选项能够同时完成这两件事?”……如何利用这仅存的五十个行动机会,完成维修无线电(需要消耗15次行动机会)这一首要任务的前提下,将捕猎……韵 的博:新浪

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……旧场景参考5、既然要实现武器和义体的搭配,那么武器、弹道和效果编辑器也是必不可少的~6、最后是一些策划小哥需要做的前置工作……,第一全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

Forgotten Hill 博物馆(Forgotten Hill Disillusion)

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“Forgotten Hill 的幻灭”是 Forgotten Hill 主线故事的第四,它是第一人称点击类型游戏……“Forgotten Hill 的幻灭”中,您将: ◎ 4 个博物馆区探索 50 多个不同的地点……而最重要的是,您能存活

橘猫猫的幻想

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博、bilibili:橘喵喵个人独立游戏游戏群:784254103(群内真的很佛,因为作者越来越忙,……角色介绍【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……·幻想得过头了(┬┬﹏┬┬)·经常被人欺负却不自知·很矮,很可爱·呜呜,我很笨

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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第02:游戏需要背景故事?……第03:亚里士多德 VS马里奥第04:没有一幕适合所有的主机游戏结构第05:写一个伟大的游戏角色第……10:我们都不是蝙蝠侠:大型多人在线游戏和多人游戏第11:一直创造第12:接下来会发生什么?

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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虚拟世界使人着迷,不是?……而你,屏幕前我的朋友,总会有已过人生时间轴的一,并且那一的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……当我在建模时,我便开始思考:场景模型既需要忠实“核味”,又需要有个人色彩的部分(准确的说是GOOODMON

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……来简单的实现了一下,不过感觉很奇怪,晚些应该也会再写一版.其实还尝试些了一些UI的内容,不过留到下次展示吧,放弃……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

Fate / 武士遗迹:追加剧情 2《断章・柳生秘剑帖》(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 2 - Record's Fragment: Yagyu Sword Chronicles)

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助之进的请求下,宫本伊织与 Saber 为调查事件的真相而四处探访。……■ 游玩条件 游玩“断・柳生秘剑帖”需要将游戏本篇推进到第三“吾心常在战场”开始之前。……能够于江户地图上自由移动时,选择地图上的“断・柳生秘剑帖”即可进入 DLC 内容

圣山(SHENSHAN)

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科技公司研发出实体云存储化企图创造第二个实体空间由此生成了圣山(ShenShan),并赋予圣山的再生性及资源调度.圣山的孕育下产生了……,危机中,各个势力帮会加紧对权力的掌控以及对地下贸易线路的控制,如何掌控住生命之路是各个帮会需要面对的问题……(第四放出.)游戏概况游戏总共分为9,目前完成3内容作为基本的机制和剧情的讲解,第四开放新的对战机制

版本:Early Access


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