小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

发起:形体 先自我介绍下,之前一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……在这里发帖是希望能够找到志同道合的合作伙伴,能够线下全职一起开发,对游戏质量不断打磨,发售出另自己满意,玩家快乐,也赚钱的的游戏……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发 形体

奇亿音乐:游戏音效制作方法

indienova.com/u/maozhua/blogread/28500

目前能够购买到的音源素材库已经包括了格斗、枪械、汽车、飞行器、生活环境等无数类型,基本上能够满足各类游戏音效制作的需求……声音合成游戏中的很多互动或动作都是较为复杂的,比如魔法师发动一个火球术,其可能经历法术准备、法术吟唱、法术释放、击中/击、……比如法术准备时可能会使用到一些风声元素,来体现法术能源的汇聚;法术释放时,则可能使用火焰燃烧、飞行器破

旋转上升(Spin Up)

indienova.com/game/spin-up

按键可以抓取任何物体、抓取的同时,玩家会加速旋转。松开按键的瞬间,旋转力会让你飞起来。……你飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!

秘境战盟 - 流放者典藏包(Fellowship - Exile's Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/4082970

由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……流放者典藏包包含:梅梅的「净化者华服」套装阿迪欧斯的「虚无信者」套装希尔的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/indie-game-news/interview-consumerism-gamejam-team/

当资本家掠夺殆尽,留一地消费者陷入迷茫。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,不启用 GPU

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

当资本家掠夺殆尽,留一地消费者陷入迷茫。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,不启用 GPU

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

当资本家掠夺殆尽,留一地消费者陷入迷茫。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,不启用 GPU

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99492

当资本家掠夺殆尽,留一地消费者陷入迷茫。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,不启用 GPU

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120

具体怎么做?……素材分类你可以把素材按照人物、环境、镜、场景等进行分类,然后再细分比如人物的远景、全景、中景、近景、……,净悦的钢琴与悠长的弦乐,最是抒发感情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)