indienova.com/game/missing-owner
别担心时间到了也无法破关 —— 可以不限次数反覆挑战! 卡关了吗?……点击提示按钮,获得角色大概藏在哪里的小线索吧!……※支持按钮操作,因此也可以在桌上模式、TV 模式下享受游戏
indienova.com/u/snowight/blogread/11733
那么在游戏进入到可以切换8和16的章程之后,作曲家在几个方面让玩家认识到了8和16的差别。1.……自己认为的洗脑不是真的,或许可以让周围的人都去替你听一听。不过,游戏音乐这个东西真的讲不好。……这小妖精是个有载体的东西,要是老是在游戏里死死死死,音乐也不太难听不太复杂,多听几遍也就洗脑了
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……在日剧《暗之伴走者2:主编的条件》里被称为“水蓝色化”,在《朝不保夕的人》里被称为“无产阶级化”。……或者,你也可以选择别的背锅对象
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21088
游戏作为新兴媒介,它叙述的方式更加多样化:它可以在屏幕上实现2D3D的融合,也可以在显示屏上模仿传统新闻或者接棒电视行业做线上播放……这当然归结于听(可以反复横跳)故事和看故事本身的差别:(详见Aarseth's typology提到的……除了听在侦探小说叙事上的优势之外,耳朵作为一个感官输入口极大丰富了我的游戏体验
indienova.com/steam/game/704850
收集情报,偷东西,再把东西卖了买高科技装备。做一切真的贼能做的事。做个真正的贼。……你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。接受挑战,扫荡最安全的房子。……有用的物品 四处看看找找有用的物品,它们可以帮你在撬锁和黑进电脑时省些时间
indienova.com/game/udongein-x
一只月兔小队在幻想乡迫降了,无处可去的她们成了弃子,现在只能由我们的铃仙来(被迫营业)一个个拯救她的前同志们……加油吧,优昙华酱! 本游戏包含 14 个拥有引人入胜的独特风格的 Boss 战!……额外的特殊模式生存模式是一个额外的 Boss Rush 模式,此模式你可以在不同关卡之间添加天赋机制的加点
版本:Early Access
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