超级跳跃忍者(Super Hyperactive Ninja)

indienova.com/game/super-hyperactive-ninja

如果咖啡用光了,就 GAME OVER 啦!……运用咖啡的力量一路向前进!……游戏特色: ・ 超过 50 个亢奋十足、动作飞快的关卡・ 富挑战性,困难但不刁难・ 适合快速通关・ 运用解锁的物品和角色

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽的积累速度会角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激……在3的定义下,速度为10的单位只要1秒就能获得一次行动机会。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization VI: Portugal Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-portugal-pack

◎ 特色单位:葡萄牙的特色单位“克拉克帆船”是取代轻快帆船的海军近战单位。……僵尸单位会饥肠辘辘地攻击最近的非僵尸单位;而遭到僵尸屠戮的任何单位都会被感染,并变为僵尸。……另外,玩家还能透过“尸毒爆发”间谍行动,尝试在其他玩家城市的改良单元格中产生僵尸

文明 VI:拜占庭及高卢包(Sid Meier's Civilization VI: Byzantium & Gaul Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-byzantium-and-gaul-pack

解锁“王权神授”市政后,巴兹尔二世将获得特色单位“靖抚骑兵”。- 特色单位:拜占庭拥有两大特色单位。……近战、抗骑兵和远程单位将根据相邻战斗单位的数量来获得战斗力加成。……全新“动荡时代”模式(需要《文明 VI》资料片同捆包才能玩)- 这是开关的特殊游戏模式,拥有独特的规则变化

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/u/mioku/blogread/32843

以及角色按计划路径移动的功能, 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是移动范围……,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径.线的样式十分简陋……,凑合着看啦.接下来有空会给加上一些提示色以及节点序列的内容.随后点击一格可行动单元格单位就会移动过去了

爱逞强(Love+)

indienova.com/game/love-plus/

说它是像素级别,是因为它的障碍物是以像素为单位的,而角色也仅仅有几个像素那么高。……尽管画面这么复古,但是这款游戏玩起来绝对没有看上去那么粗糙,硬派平台动作玩家一定会爱不释手,因为操作性做得非常到位

丧尸克星进阶版(Zombo Buster Advance)

indienova.com/game/zombo-buster-advance

丧尸克星进阶版是一款塔防游戏,它的背景设定于具有替换电梯的建筑物内。……◎ 制造与装备徽章至您的部队单位上,创造属于自己的超级战士。……◎ 通过游戏中的日志检查您的部队单位、敌人、电子配件和其他物品。◎ 完成一系列任务并索取奖励

My Stunt Life

indienova.com/game/my-stunt-life

■大型完全访问的地图! ■多种特技斜坡!……■特技“复活节彩蛋” ■碰撞物理系统 ■传动系统和车速表以km / h为单位的车!……■修改的驾驶选项! ■好音乐!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果。……而RTS类游戏(比如红色警戒3)中被遮挡的单位也会以另一种颜色被渲染出来, 防止玩家不知道其存在。……那么对于像红色警戒3这样的游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同的颜色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)