傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

金木研:《迷失踪迹》评测:敞开心扉艺术冒险游戏

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就在上周,来自丹麦几名艺术学院学生制作了一款看起来并不怎么“艺术”游戏《Lost Tracks》(……”一就是他最主要两个关键词。……一次下班,乘坐地铁回家的他无意中遇到了一个心仪女孩,但是四目相对之时却突然退却了,而就在这场面十分尴尬时候

Nova-2N7SZc:PUBG玩家盛宴启幕 “重返故地:旧友集结”活动火热上线

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,每次翻牌都有随机奖励,收集一张照片就能获得7天G-Coin宝箱,收集所有照片可以获得加油!……任务四【一起回家】,一起回家活动其一是:完成好友绑定并完成回家任务即可获得对应奖励,其二是:每天在经典艾伦格地图游玩……通过每日任务、一起回家活动及参与竞赛获得积分奖励,都可以在积分交换所进行兑换道具。  

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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但是还是很希望勇者冒险旅程,在一程度上能够引起玩家共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套冒险设计……;根据设施互动条件和产出等设计进行节点上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展最终目标以漫画形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔解锁和应用满足一条件后……、不回家等卡住问题嗯

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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肉鸽,战术,回合!毛茸茸兽人小队即刻打包带走—— 肉鸽,战术,回合!……Roguelite 战术回合游戏《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售……而在今天同步发表的定档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米最新情报

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/steam/game/1499030

3D辉针城是一款自由视角飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶……,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶本游戏将复刻原版辉针城故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜道具似乎变得有点不一样了……,于是3人踏上了前往调查旅途 全方位操作方式不再局限于竖屏横屏,全屏幕立体弹幕会给您带来不一样体验人物移动方式从原版上下左右变成前后左右上下立体方式

版本:Early Access


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