indienova.com/groups/post/102417
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……游戏完成后我可以使用其录屏或者分享游戏作为作品集使用。4.……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/groups/post/102418
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……游戏完成后我可以使用其录屏或者分享游戏作为作品集使用。4.……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
由此产生三种情况需要留意:1、你将“未来”的方块带回“现在”后,“现在”拥有两倍的方块,可以完成更复杂的关卡……2005年,这里的毕业招聘会上,一款名为《Narbacular Drop》的游戏演示吸引了V社的注意。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”
indienova.com/game/alchemist-quest
炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制 RPG,来证明自己的实力吗……;你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般的作物吗;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅吗;……你可以享受传统的回合制 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
比较让人意外的是GameMaker运行NX上直接F5再等十几秒就可以,这个做得比Unity还强大!……通过这次折腾也掌握了电脑组装小技巧,这下有人再问我说听说你是编程的会组装电脑吗?我也可以回答会!……在双十二时候没忍住买了两个显示器支架,组了个三屏,多屏好处在于可以不缩小界面就能处理其他软件,而且左右摇动脖子对颈椎也好
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
然后那个数值忽大忽小,后来我仔细看了英雄说明才知道原因,这当然是我没仔细阅读的锅,但从反馈上而言我觉得也可以适当增强一些……但这样一来总觉得是在鼓励跳过,跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的
indienova.com/game/fourth-space
开发:幻想理戈游戏开发工作室。发行:幻想理戈游戏开发工作室。发行日期:2019-06-23。……本游戏是一款集策略、模拟、养成为一体的游戏,采用架空题材,在游戏中玩家扮演一名以学院第一名毕业的初生牛犊……6.由于是几个行业新人的小团队,可能会有诸多不足之处,如果你也对此类型的游戏充满兴趣,也可以随时联系我们
版本:Early Access
总页数:50
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