indienova.com/steam/game/1807810
《The Axis Unseen》是一款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》的开发人员制作……猎杀民间传说中的怪物。追踪它们的足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你的味道。……Nate Purkeypile 有超过 20 年的游戏制作经验,曾制作过《上古卷轴 5:天际》、《辐射
indienova.com/u/playsect/blogread/35498
《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣的单人3D平台跑酷竞速动作游戏,城市就是你的画布……,你将需要肩负起打败邦魁先生与他的鹰犬的任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中的居民们恢复往日的活力与色彩。……与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅
indienova.com/steam/game/622370
工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变剂,诱变剂可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体……要想活下来,就必须掌握每种突变体的技能和特点。把自己的脑袋拧下来朝敌人招呼过去?有什么不可以!……主要特色 在快速rogue-lite中与各种奇奇怪怪的突变体作战 不断突变,以求生存:诱变剂可以回复你的健康值
indienova.com/game/primal-hunger
战斗、进化,直到统治一切。杀戮。进食。进化。支配进化链,碾碎那些挑战您作为捕食者首领的权利的存在。……您必须杀死其他进化者以收集进化催化剂。……随着催化剂的收集,您将进化为更强大的生物,最终变成一位捕食者首领,从此您便能永久地掠杀其他玩家,并宣称对岛屿的统治权
indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?…….谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点,有很多年轻人聚在一起,不为金钱,地位,……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
策划设计暂定为安卓竖屏(当初有位前辈说,最容易操作的游戏就是单指操作,一个手机游戏想要吸引人,最重要一点是操作简单……伤害先炸前排后炸后排,炸完就防守失败。差不多这个意思。进阶设计:刷刷刷设计。……但是瞎几把写看看能写到哪里吧
indienova.com/groups/post/1143
似乎真正开始做游戏之后就变成了想考一百分的愿望 —— 想抓破头皮做出一个震惊世界的牛逼游戏。……,而不是用“要求”这种形式ww我觉得就算没有那么热爱游戏,但他仍在为游戏做出一点贡献的话,就已经很好啦……pitaya: 有的时候游戏就像一剂毒品。假如设计游戏的都是心理学家,尽其所能让你喜欢上一款游戏
indienova.com/groups/post/600
发起:p344364396 RadTik: 这个游戏有5张OST,在steam上分3个DLC卖,曾经有两条音轨是索法版限时独占的……p344364396: @RadTik#1 一脸蒙蔽 RadTik: http://indienova.com
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360
熟悉而又陌生的前期“卖惨”宣发 早在公测上线前的预热阶段,《圣境之塔》就启动了一系列宣发动作。……不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》的宣发就已经有了“不走寻常路”的迹象。 ……至此,《圣境之塔》官方“卖惨”的伏笔完成收束,原来所谓的“卖惨”并非真的是运营方“缺钱”,而只是营造一种贴合普罗大众的
版本:Early Access
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