indienova.com/groups/post/92496
顺便说一下剪辑时的注意事项,要保存的文件名最好是命名成数字的形式(P1, P2, ...)……具体一页纸怎么画,这个自己百度一下,网上有很多,最后我在方格纸上是这么画的。……下面的时间5.15是周五,5.16是周六,其实只用了大致一天半的时间,就完成了,反正效率是比我预想的要高出不少
indienova.com/groups/post/102372
发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,……提一下改进意见之类的)(转发自:原日志地址) 胡楊: qq搜不到,我是程序qq3427605636 风灵游戏
indienova.com/game/kharons-crypt-even-death-may-die--1
Kharon's Crypt 是一款阴森恐怖的非线性地牢爬行游戏,充满了谜题、谜语和致命的挑战,其图形设计遵循了深受喜爱的……在《Kharon's Crypt》中,你将扮演 Kharon(一种被认为是死神本身的存在),执行他的任务……作为 Kharon,你的能力是飞行,穿过物理物体,并击晕你的敌人
indienova.com/u/root/blogread/26133
在体验了一下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后就重开了一个新工程,我就开工了,资源很多都没画……,直接用的wasteland kings的素材,有些代码也是能抄就抄,前提是研究懂了会写的情况下。……,就继续画起了mockup3,顺便把相关的logic map简单想了一下,然后就到了下面这步,Player
indienova.com/groups/post/101304
发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的
indienova.com/u/remjack/blogread/10997
关于刺客信条我就谈到这里,下面总结一下“错误预期带来糟糕体验”的逻辑推理过程。……并且这种印象根深蒂固:开发者已经无药可救。……我知道你有你的苦衷(掩饰读盘什么的),但是看多了真的挺出戏的。以上只是片面地提了一下设计思路
indienova.com/steam/game/708280
火球可以造成大量伤害,雪球可以减速敌人,巨石可以将敌军砸晕丧失移动能力。……城市战争是波比历险记的第二部,当波比救出朱迪之后将面临着敌人的来袭,波比需要通过建造防御塔来抵御敌人的攻击
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……既然是遗迹,所以第一个背景场景自然就选了荒漠这种地形进行设计了。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点
indienova.com/game/wreckfest-complete-edition
Wreckfest:其优点是一次拥有全部内容史诗般的撞击、在终点线不分上下的激斗以及金属弯曲的全新方式……Season 1 & 2 包括:- 32 种令人血脉喷张的载具- 20 种意想不到的车顶配件-车辆的定制礼包……,包括新的盔甲、轮辋等 这款完整版发布之后,将有 9 款车辆会被推出
版本:Early Access
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