indienova.com/u/mryin19/blogread/7760
先说说游戏的优点吧:游戏中的配音可以说非常不错了,过剧情的时候代入感挺强的,让人想入非非是正常的好吗……#滑稽游戏还需要在优化一下,场景切换之间的读条未免太长了点。。。……番外,取个好名字还是很重要的:以上只是我的个人观点啦,“一千个人有一千个哈姆雷特”,游戏还是要自己体验才好
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/2305
这是今天的Prototype,不到两小时就做出来的,两个人互相启发的话效率比一个人高很多。……来浅谈一下我的感受吧,先说有点:首先VR很容易让你沉浸入游戏,得益于全方位的覆盖视角。……不过VR将沉浸与交互完美的结合到了一起,就完成了质变的进化
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172
坦白说,抛开题材的噱头,如果是我自己作为一个陌生的玩家,可能也玩不了太久就放弃了。……尽管游戏的核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新的玩法。不至于让人一下子玩穿。……譬如炉石,大家也都是简单的数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术
indienova.com/game/the-fate-of-the-bully
一款罪犯身份设定的模拟冒险游戏,扮演一个凶悍的恶霸,你在城市生存下去的方式,除了完成特殊任务之外,还可以拦路打劫路人……,或者偷东西,臭名昭著的恶霸,总是能用社会最底层的方式,让自己活着。……◎ 当生存遇到问题,丢掉神圣的脸,在街上做一下让人讨厌的事
indienova.com/groups/post/92542
坦白说,抛开题材的噱头,如果是我自己作为一个陌生的玩家,可能也玩不了太久就放弃了。……尽管游戏的核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新的玩法。不至于让人一下子玩穿。……譬如炉石,大家也都是简单的数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
特意弄了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,弄一下职业卡。……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……接下来一周,继续重构一下技能编辑器,把buff系统接入战斗里面
indienova.com/game/throw-it-animal-park
一个人将这些动物击落!也能两人同乐!召集大量动物到公园来,制作属于自己的图鉴!……不止如此,使用金水牛可让动物大量掉落,银水牛则是能让台座剧烈摇晃,让游戏的趣味性大幅提升!……只要轻触画面或按压按键,就能跟可爱的动物们互动,好好享受一下可爱动物们的反应吧
indienova.com/groups/post/2058
发起:九伪丶 2018.1.1:目前已经有策划一人 程序一人 急需美术。……有兴趣的小伙伴q聊一下 1017941311。……2018.1.3:策划一人 程序一人 美术一人啦 还有上车的小伙伴吗 这周末做点东西磨合一下 MoeShan
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)