殷某:继续努力吧,国内制作者们

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先说说游戏优点吧:游戏中配音可以说非常不错了,过剧情时候代入感挺强让人想入非非是正常好吗……#滑稽游戏还需要在优化一下,场景切换之间读条未免太长了点。。。……番外,取个好名字还是很重要:以上只是我个人观点啦,“一千个有一千个哈姆雷特”,游戏还是要自己体验才好

天义:初探Unity开发HTC Vive-VR

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这是今天Prototype,不到两小时就做出来,两个人互相启发的话效率比一个高很多。……来浅谈一下感受吧,先说有点:首先VR很容易你沉浸入游戏,得益于全方位覆盖视角。……不过VR将沉浸与交互完美的结合到了一起,完成了质变进化

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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坦白说,抛开题材噱头,如果是我自己作为一个陌生玩家,可能也玩不了太久放弃了。……尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于让人一下子玩穿。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术

恶霸的命运(The Fate of the Bully)

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一款罪犯身份设定模拟冒险游戏,扮演一个凶悍恶霸,你在城市生存下去方式,除了完成特殊任务之外,还可以拦路打劫路人……,或者偷东西,臭名昭著恶霸,总是能用社会最底层方式,自己活着。……◎ 当生存遇到问题,丢掉神圣脸,在街上做一下让人讨厌

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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坦白说,抛开题材噱头,如果是我自己作为一个陌生玩家,可能也玩不了太久放弃了。……尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于让人一下子玩穿。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术

你是八嘎君:洗洗睡

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特意弄了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,弄一下职业卡。……一个很粗糙的卡片编辑器,自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么,自己想到什么加什么了。……接下来一周,继续重构一下技能编辑器,把buff系统接入战斗里面

动物实验室(Animal laboratory)

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在遥远外太空有一处实验基地,这里外星通过一种催化将人类转化为动物,以满足他们某种需求。……使用不同催化,变身动物形态也不相同。……在遥远外太空有一处实验基地,这里外星通过一种催化将人类转化为动物,以满足他们某种需求

抛橙球!动物合集(Throw it! Animal Park)

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一个将这些动物击落!也能两同乐!召集大量动物到公园来,制作属于自己图鉴!……不止如此,使用金水牛可让动物大量掉落,银水牛则是能让台座剧烈摇晃,游戏趣味性大幅提升!……只要轻触画面或按压按键,就能跟可爱动物们互动,好好享受一下可爱动物们反应吧

探索者 2020-01-09

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再看下面这个,原本是 3D 画面在靠近后变成了贴图,这种感觉真的是让人 @#¥%¥@ 啊……来源:Twitter……仅说在国内评审开发者作品时候,每年都能见到那么一两款,大家还是做点儿别的吧?……看上去很华丽,而且过度自然,让人倒是有忍不住想玩玩感觉

小组帖子:2018 GGJ上海站队友招募

indienova.com/groups/post/2058

发起:九伪丶 2018.1.1:目前已经有策划一 程序一 急需美术。……有兴趣小伙伴q聊一下 1017941311。……2018.1.3:策划一 程序一 美术一啦 还有上车小伙伴吗 这周末做点东西磨合一下 MoeShan

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