LPEngine:0703一周开发总结

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0703一周开发总结,这周摸鱼了一周,打了一会儿游戏,看看最近有啥好玩,找一下灵感。 1.……关联属性其实就是属性数组,可以把同类属性放一起,调用时候非常方便。……然后打算提供云存档功能。当然,阻止不了本地修改啦~!欢迎大家来玩!!!

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

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(自己领头做项目的除外) (自己领头做项目的除外)被日常跑路美术弄得怀疑人生。……好好策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我自己手动拟合同,我满足了你一切要求你突然失联删我好友是什么意思……哪位大佬来解答一下???

小组帖子:为啥网站logo欢乐却没有公告或说明?

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发起:浑身难受 凌晨发现网站、q群,甚至steam账号logo都换了。难道没有公告来说明一下吗?……Humble Ray: 莫急,马上就会说 eastecho: @浑身难受#0 稍安勿躁哈,都更换完成后会有说明……浑身难受: 原来还没换完啊,好@eastecho#2浑身难受: 我还以为你们不说了呢@Humble

Rushot:随机一张脸,再捏着玩玩

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老婆说:你这黑人不像黑人,就像一个黑了皮肤白人脸或者黄人脸。……(随手便给她修正了一个,一下没话说了)话说这捏脸的确有点上头。……而且随机函数经过修正,现在不会那么容易出现特别不协调丑脸了

你是八嘎君:洗洗睡

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特意弄了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,弄一下职业卡。……关于字段什么,自己想到什么加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……接下来一周,继续重构一下技能编辑器,把buff系统接入战斗里面

小组帖子:离职的我,立flag了

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发起:无有时代 鉴于种种原因,光一中学开发要先暂停一下了。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后没机会做了(在今天正式踏入24岁年头我对生活已说不出什么了……(体验一下嘛),反正时间也不是很长,而以后当社畜时光估计还有很多呢2333

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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其实暗黑3里连杀经验奖励跟这个挺像。……,其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前敌人,算一下伤害够不够要不要额外补一刀安全一点……SP 强插一回合来抢救一下苟进下一次战斗

VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

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学了飞碟大战怪物(就是那个GMS2官方教程)后,自己做一个简陋小游戏(希望大神勿) 学习完官方入门教程并且攒到了钱买了……Desktop版GMS2(好像是最便宜)后,自己动手做了一个。……因为音频和图片没有很好处理软件(音频用系统自带剪辑器,图片用画板(mspaint),鼠标画

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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页面因为没有发行,唯一团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我完全凭着自己喜好来了……,就拿了张自己背影做了宣传图(那时我还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞一下。……读到这里你,感兴趣的话可以去Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!诚挚感谢啦~

WEIRDO:《无题大鹅模拟》

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虽说新一年已经到了,不过我们还是决定为大家介绍一下这款充满乐趣“大鹅模拟器”——  一只大鹅优哉游哉漫步在小镇街道上……当然了,大鹅也并不是靠着“死脑筋”完成任务,当任务要求大鹅“让园丁一身湿”时,它既可以利用菜园水管园丁一身水……我们不得而知,不过这些行为的确值得我们钻研一番,或许它背后隐藏着什么有趣小故事

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