塞尔达传说:大地的汽笛(灵魂轨迹)(The Legend of Zelda: Spirit Tracks)

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在《轨迹》之前,ds 平台上出现了空前革新的《幻影沙漏》作,该作第一次让玩家用全程触摸的方式操作游戏,……《沙漏》全程触摸的操作方式,在地图上写写画画的设计,还有冒险需要的交通工具,种种要素都被《轨迹》所继承……,在《轨迹》中,只要点击同一处屏幕两次,林就会向那个方向滚动了

家园:卡拉克沙漠 - 豪华版(Homeworld: Deserts of Kharak - Deluxe Edition)

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游戏设定在《家园》故事的 100 年前,被流放在沙漠星球卡拉(Kharak)上的库申(希格拉人)的卫星探测到了在巨大沙漠中的异常信号……豪华版包含:- 家园:卡拉沙漠- Deserts of Kharak Expedition Guide

游戏研究方法 #2:设计模式

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可以看到,以上三的总结就性质而言比较宽泛,毕竟,在基础工作尚未完成的时候,特例的研究几乎无从谈起。……这本书不但详细归纳并发展了二提出的设计模式,而且将设计模式细化为游戏元素设计模式、资源与资源管理设计模式……群体分析 或可认为设计模式是一种群体游戏的分析方法。或者以群体分析为方法而得出的结论

同步音律喵赛克(Musynx)

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独立音乐游戏《同步音律喵赛》(MUSYNC) 现已登场 -永久免费更新歌曲新歌曲不断追加,永远陪伴喜欢音乐游戏的妳……带妳穿梭于音乐世界之中 -正统的经典玩法拒绝各种奇葩玩法,回归稳重经典的传统音乐游戏演奏体验 -实体按键操作使用实体按键操作

猎人:荒野的召唤 - 顶级狩猎武器包(TheHunter: Call of the Wild - Smoking Barrels Weapon Pack)

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哈兹.50 雷帽式步枪:造型优雅精致的哈兹是内战时代的高端雷帽式步枪。……这款前膛枪保养得近乎完美,时至今日它仍然可以满足传统猎人在狩猎中的多方位需求,前提是他们能够适应它那复杂且耗时的装弹操作……对于资深猎人来说,哈兹是一款无可挑剔的武器,它正印证了那句俗话——“挑战越大,回报越大”

死亡旅店 / Death Inn

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被闺蜜拉到【死亡旅店】鬼屋游玩,却碰到了前男友和他的现女友,又莫名其妙的和其他7个不同身份的人组队,11个一起进入鬼屋探险……全程紧张烧脑,玩家需要运用集狼人杀、大逃杀等思维,分析每个细小的线索,仔细从每个人的话中寻找逻辑漏洞,……操作提示:长按鼠标左键可以快进

魔方魔方(CubeCubeRubik)

indienova.com/steam/game/2748940

游戏支持键盘、鼠标以及纯手柄操作。游戏中加入了二阶、三阶、四阶魔方。……一个标准三阶魔方有43万亿亿种变换的可能,你可以尝试和时间赛跑,争取以最短的时间完成魔方挑战,或者尝试通过缜密的逻辑分析……由于这是我第一次尝试制作一款游戏,对于我来说,一个完成所有的设计、美术和编码工作,并发布游戏,是一件有趣而且很富有挑战性的事情

致旗舰评论「从《恶魔之魂》到《仁王》:两个游戏类型的重构史」一文

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界外魔阿历斯。 瞧瞧我为爱情做了什么。……从这种角度来说,对玩家操作的要求反而更高了。……操作频度的下降也给了玩家更多思考与分析的时间,这也是游戏被戏称为回合制的原因

星星画册(StarsAlbum)

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开发:貝克克。……校长的离奇死亡,伙伴的不辞而别,尘封的校园往事渐渐浮出水面……《星星画册StarsAlbum》是由两团队

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102115

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……然后发起是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的。……: @法侠#1你好, 你加我吧,我加你搜索不到

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