小姐姐的考验(The test of beauty)

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小姐姐考验。这是仅仅是款 3D 找茬游戏!……人物模型是种类似手办材质感觉,不喜求轻。◎ 2.……由于采用 Unity 高清渲染通道(我在想用 UE 会不会好点,但是自己菜是不能怪引擎!)

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

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但是他们并没有想到神秘力量居然会操控人的心智,导致些骑士叛变变成了堕落骑士,这些骑士实际上不能算是人类……,皇室为了训练出强大骑士和卫兵,制定了个重生之门计划,即派出人员进入墓穴、村庄和附近墓地进行训练……/5/13)仅仅含有三个试玩关卡,开发者会加急开发后续关卡,敬请期待我们游戏现已在官网公布,玩家可以留意一下官方网站

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……《拉里娅烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……游戏分为六个篇章,用六个「经历来道来个阴暗又可悲故事,令人屏息凝神故事走向,将由您亲手揭开令人震撼真相

地狱之旅(One Hell of a Trip)

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这是款2D双摇杆动作冒险游戏,扮演位坠入地狱无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素力量,在布满陷阱和怪物地下城里奋战求生……,杀死怪物获得和结晶将能进步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大怪物在前方等待着挑战。……坠入地狱灵魂,被名无聊透顶恶魔扔进了无穷无尽地下城里,逼迫其战斗以取乐以无辜灵魂视角,使用多样武器和魔法

地狱之旅(One Hell of a Trip)

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这是款 2D 双摇杆动作冒险游戏,扮演位坠入地狱无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素力量……,在布满陷阱和怪物地下城里奋战求生,杀死怪物获得和结晶将能进步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大怪物在前方等待着挑战……坠入地狱灵魂,被名无聊透顶恶魔扔进了无穷无尽地下城里,逼迫其战斗以取乐 以无辜灵魂视角,使用多样武器和魔法

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

发起:最後 我自己是广东汕头人,此前直在其他城市工作,在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身游戏……,般如果游戏项目已经在网上有公布过,那就可以通过百度公司名字看到他们在研发单机游戏是般在boss……里查开发商名字),然后在Boss直聘里查对应公司游戏开发岗位,般这种公司隐藏得比较深了,需要自己找一下

Pixierr:#5 | Anchor开发日志

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云和极光大改动(我是不是该少用点星星了 干了再觉得不满意,这次又又又改了。确!定!了!……极光和云用个shader,assetstore上免费资源,自己做了修改,用了自己做texture……随机化了一下postprocessing的一些数值,这样做更多gradient

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/groups/post/102929

发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

空间秀场:网络偶像降临(Space Live: Advent of the Net Idols)

indienova.com/game/space-live-advent-of-the-net-idols

《空间秀场》是款简短而甜蜜视觉小说,可以为你生活平添些乐趣! 星历 2222 年。……◎ 诸多事件等待你去发掘,包括泳装大赛和迷人表演,定会让你血脉张。……◎ 众多偶像,每位都有自己独特小癖好,定可以满足各种各样观众

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

indienova.com/indie-game-development/surprise-in-pcg/

那么文章最后当然是表达了一下对于未来运用展望,虽然这模型目前来看距离运用还远得很。……定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 了,我们讨论惊喜

版本:Early Access


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