梦想花园(Garden In!)

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选一个花盆,在里面放一些土,最后种下一颗种子。 旅程可以开始了!

汪桃桃:開展前2天

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安西教練說「現在棄,比賽結束囉!」……「棄?!」努力了這麼久,在關鍵時刻選擇棄?然後,所有的企劃內容都不算數了!!……但是,安西教練說「現在棄,比賽結束囉!」沒錯,我是一名企劃,我是空有想法,但沒有實做能力的企劃

莫科科(Mokoko)

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您会看到相关女孩的照片,并可以继续她的故事,或者解锁下一个女孩。 有多少个女孩和 boss?……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的有恶魔耳机吗?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们的神?……科学家想要从阿尔伯特这个神奇的海洋生物中获得什么?好吧,Mokoko 会回答这些以及更多的问题!

恐怖的小镇 2:朝圣者的陷阱 收藏版(Small Town Terrors: Pilgrim's Hook)

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游戏讲述的是很久以前有一对孪生兄妹,在菲利坚姆斯曲克镇长大,然而女孩并不喜欢这个小镇,她离开了,留下了兄长……然而小镇并不是从前的小镇,你要与这个女孩一起来弄清楚这个小镇发生了什么事情及亚瑟与妹妹通电话的原因

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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但是我试着在maya里面打开模型,发现全部是一块块的面,法线的正反面还挺随机的,想了想,还是得重新建模……因为我们还没把HDRP的功力发挥出来,剩下的就是贴图的工作了,模型这样已经OK了[/spoilerblock……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、改LOD、改贴图、场景,调材质

dicehatesme:推箱子与中国功夫

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武侠的特点是:尽管打斗场景很多,但里面的核心概念“武功”却是一个有些虚幻的东西,故事的重点并不在武功上……这里面又可以分为在武功设定上较为严谨的金庸系推箱子,和比较随便的古龙系推箱子。……此外,塞尔达里面的推箱子谜题相当于是请了武术指导的《黑客帝国》

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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如需吐槽请加 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……我举个例子:地图上发现了一个宝箱,直接触发可能会给你两个选项:撬锁或者砸开,但是只需要按照选项选择这样完了吗……也许物品里面是不是有对应宝箱的钥匙,不妨直接去用?

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的……你不抓住这次简直对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……,第二天一早起来搞,所以,今天先这样吧

orochi2k:开发日志#133 玛丽娜斯渔村非常正常的一周

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有人可能告诉你海滩上有个奇怪的女孩。有人可能告诉你码头上有座闹鬼的灯塔。……不用在意那些你可能会在里面听到的尖叫和低语,也不用在意里面破败的家具。……因为,对于一个人畜无害的女孩而言,RPG显然是很不错的防身武器。这是非常正常的

猫女郎(Catgirl Lover)

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练习甜蜜动漫女孩的技能。上课后留下来脱衣服,让一位热门老师高兴。……作为魔法学校的新手过一种生活,掌握一个简单但有吸引力的法术“removere armis”,让所有热辣的女孩都赤身裸体……简单直观的界面,华丽多汁的图形,性感的动漫女孩和只用一只手玩的能力。还有什么需要幸福?

版本:Early Access


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