小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC报其他……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

(希望我坚持更新下去呀!)首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

(希望我坚持更新下去呀!)首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

魔法迷域(魔法迷域)

indienova.com/steam/game/1642610

魔法域是卡牌构筑+Roguelike+战旗《背景》王国被帝国占领后,主人公逃跑到一个神秘岛上,在岛上发现了一个神秘传送门……,通往世界各地,跟随着的人们发现有机会夺回王国

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073

Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我画出来的风格

后室循环(Backroom Loop)

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关于本游戏: 灵感来自网络因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop……留意你身后的动静- 支持存档点与自动保存,随时继续游戏- 完整游戏流程约 15~60 分钟,短时间也享受乐趣

荒野生存(Wildstrive)

indienova.com/steam/game/2409050

找到一个合适的地方建立营地,获取食物和。巧妙地利用所有可用资源来创造工具、武器和农场。……充分利用你找到的一切来生存。探索从未有人去过的荒野。获取食物和来维持生命,而不是死于饥饿或口渴

仁之传说:寻觅心之滴(Tale of REN ~ [Searching for HEART droplets] ~)

indienova.com/steam/game/2286070

我…仁七海… 作为REN的人民,现在是时候去执行一个征服其他境界人们心灵的任务了。……我是仁七海。. . . . 作为REN的人,是时候去执行一个征服其他境界人们的心的任务了。……这所学校里的男孩和女孩是我必须努力编织关系的终极目标,直到我捕捉到心水滴的精髓

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

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注意你的饥饿和口渴状况,食物和既稀少又昂贵。……– 资源策略
 在体力、食物、与金钱间取得平衡。一次错误的决策可能使你损失多天进度。……你逃离这个体系、走出航厦吗?还是沦为机场中的另一个幽灵?

墨汁药水(Ikasumi Potion)

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药水材料包括、海带……甚至是乌贼墨汁!?……随着积累财富,你将逐渐发现墨咪的野心…… 药水制作 选择、海带、鱼油……甚至海参等多种材料,让墨咪调制药水……不同的材料会产生不同的药水效果,你制作出什么样的药水呢? 药水销售 将制作好的药水卖到各个国家!

版本:Early Access


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