indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来
indienova.com/game/stronghold-crusader
要塞战争之箱增加了有 30 个关卡的“第二次十字军的足迹”。……要塞:十字军增强版也增加了有 20 个关卡的新的十字军的足迹。……和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田
indienova.com/steam/game/2803900
检查每层的线索以便前进,达到完美的通关!你的目标很简单。乘电梯到6楼。但这不是普通的电梯...……谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……每次通关都是随机的,有24个可能的楼层
indienova.com/game/lorns-lure
为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 非"伪跑酷"-用你的钩爪来完全决定你的爬墙路线!◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
策划设计暂定为安卓竖屏(当初有位前辈说,最容易操作的游戏就是单指操作,一个手机游戏想要吸引人,最重要一点是操作简单……同样,技能石也是被爆出来的,技能石也可以有属性差异。比如 火焰的 + 箭矢 + 击中爆炸。……但是瞎几把写看看能写到哪里吧
indienova.com/groups/post/29202
另有行业大佬负责答疑解惑,是学习进步的理想选择。有unity开发经验的朋友都可以加入。……眼睛青蛙: 同样新手程序一枚,有帮上手的非常乐意帮。……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?
indienova.com/game/polygon-survival
你进入了僵尸启示录的世界,唯一的目标就是生存。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。……◎ 饥饿的僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你有某种武器,那就很幸运了
indienova.com/u/zfplay/blogread/13899
《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……-------------以下剧透------------------------- 《潘多拉之屋》有很多经典的烧脑谜题没有在其他游戏中出现过
indienova.com/game/star-trek-infinite
每个派系都有独特的游戏风格,您的决策将决定已方的目标是否能成功实现。……经典角色我们投注心力精心打造《Star Trek: Infinite》,希望为玩家提供有高度沉浸感的《……若您选择扮演联邦角色,将有机会招募代表性的舰长和军官,包括皮卡德、珍妮薇、希斯科和百科等,这还只是丰富阵容的其中一部分而已
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)