indienova.com/u/mcatin/blogread/27795
不用代码用巧劲儿-Cinemachine插件运用 Hi,大家好,我是浙传的吕佳茜!……,几乎没有平滑效果,也可以通过调整这两个值实现。……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态机实现在各种配置好的状态间进行转换
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图……现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water distortion,会和本身水的波纹交互,但视觉效果不太明显……,因此舍弃现在可以看一点的就是particle system了,但效果也不是特别好,边做接下来的边改吧
indienova.com/steam/game/2770260
一款单机古风休闲养成游戏 天庭篇上线各位玩家朋友大家好,首先感谢大家对我们游戏的支持。……* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题
indienova.com/u/daaaawn/blogread/2732
硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上买的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……此处得到的经验是即使没有特别需要呈现内容的背景也需要稍稍加上颜色变化来呈现深度效果,否则没有笔触可言的像素会使得平铺直叙的背景成为一块平面的色板……),个人也是很喜欢的,比较满意的部分是椅子在地面和墙上的投影,遗憾的是没有前一张的构图有趣,画面比较平
indienova.com/groups/post/1235
硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上买的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……此处得到的经验是即使没有特别需要呈现内容的背景也需要稍稍加上颜色变化来呈现深度效果,否则没有笔触可言的像素会使得平铺直叙的背景成为一块平面的色板……),个人也是很喜欢的,比较满意的部分是椅子在地面和墙上的投影,遗憾的是没有前一张的构图有趣,画面比较平
indienova.com/u/nightbear/blogread/26730
(在迈阿密热线之前哈哈哈所以不是抄的鸡哥)那个时候完全不知道像素画的规矩,所以有很多错误的线,,最近没有什么成体系的作品好发
indienova.com/game/strike-buster-prototype
-切换武器,克敌制胜- 独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物
版本:Early Access
总页数:50
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