indienova.com/u/1471248020
因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
indienova.com/steam/game/2559530
的子层级发布后仍会继续扩充地图增加内容QQ群906770830 欢迎催更
indienova.com/groups/post/103058
发起:龙傲天 我本身是已经完整的做过两个独立游戏项目,已上架steam,所以还有没有团队需求人呀Q:1124129891
indienova.com/steam/game/2665370
鉄山かや) の世界観を体験できるVRコンテンツ「しおあま Virtual LIVE 桜華祭編」を連日開催します……第一弾コンテンツとして「しおあま Virtual LIVE 桜華祭編」を連日開催!……無料/有料イベントを開催
indienova.com/game/blocky-puzzle
把形状放到游戏板上的正确位置,不要有空位,每个形状都要到位
indienova.com/groups/post/1767
去哪能找到志同道合的人,美术够了缺程序缺建模 RemJack: @塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀=……#4 但是实际情况是,我有足够的画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
咋回事呢,明明就是同样的价格呀,怎么他在面对游戏的考量就不一样了?……你会发现,我每年都在打折呀,打10%-15%,你发现愿望单没有变化,为什么呀?……因为发行商要分钱,并且很多研发跟我说,我可以自研自发呀,你们发行能做的事情,我们研发也能做呀,我说没错的
indienova.com/steam/game/3920680
获得两位全新英雄呦呦:身负自然之力,催动吐纳敌人生机的碧莹法球;沟通万物生灵,召唤生生不息的森罗之灵!……缚妖:元素之力催动缚妖缠绕敌身,骤然引爆使其湮灭于无形
版本:Early Access
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