Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

好在游戏内的伤害击退敌人,只要你把敌人打出攻击范围,就能保持优势。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

超级 56(Super 56)

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SUPER 56 包含了整整 56 款种类丰富的迷你游戏,但整个攻略过程只需用到一个按键。……每次流程都要以有限的重来次数应对无限的关卡组合,游戏随着关卡的攻略进度逐渐加速,直面地狱的狰狞全貌,……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

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关卡还是得给核心玩法服务这些都是比较大的方面,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画……周末再花时间好好想想,先把思路理清楚,把所有要考虑的东西有条理的列一列,可能做起来更有效率一点

奇亿音乐:奇亿音乐|游戏配音背后的秘密,你知道吗?

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确定自己将要表达的感情基调,以及该用什么样的感情来读这段台词,可以在一些重点台词的部分记下重点,这样在配音时就知道哪些地方需要有偏重……,例如,进录音时最好穿着不会引起衣物摩擦发出声音的服装,手机最好调成飞行模式以免接收短信所造成的电波影响录制效果

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

亚历山大战记(TheBattleOfAlexander)

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目前用到的美术资源皆来自网上;和市面上其他游戏的玩法区别主要是实时、放置;如果玩家喜欢,后续增加更多内容

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个用到全屏幕……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一了解的情况下进行介绍的。……然后我们需要一些参数来改变shader的效果,于是在fragment()函数外面定义:这几个变量目前来说就只是数值而已,后面用到的时候再详细讲它们的作用

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个用到全屏幕……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一了解的情况下进行介绍的。……然后我们需要一些参数来改变shader的效果,于是在fragment()函数外面定义:这几个变量目前来说就只是数值而已,后面用到的时候再详细讲它们的作用

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人

版本:Early Access


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