Taxer Inc.

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你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……而你的员工则是国家中的市民。你不需要给他们派发薪水。……你还需要未雨绸缪,掌控“公司员工”的动向——即使是突发的抗议活动

魔王大人,击退勇者吧(Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master)

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特色加入地下城公司,一路向上爬。……阻止来犯英雄,守卫公司财产 招募怪物,管理员工以及阴险的陷阱 处理雇员罢工等一系列有趣事件轻度Rogue……当一组冒险者遇到你在地牢中布置的怪物时,就会开始回合战斗!各色地下城主扮演你心目中的地下城主吧!

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就一点东西做个小小回顾吧。……去年毕业之后,我很想去专门做教育游戏的公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”的方式;我到了国内最大的少儿编程教育公司……幸好,我发现了一个火种,“课程设计”,这个岗位,在公司也是核心岗位

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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我们专业申请流程是这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后感想……课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……芬兰针对国际学生的签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权

会员:花_事

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没事瞎唱瞎的中二矫情病患ฅ喵。 微博:花_事

许某人:最近做的项目开发视频 01 确定了名字,引擎换成unity

indienova.com/u/jokexu/blogread/26881

懒得 随性更新了,播放量啥的真的无所谓了

小组:error(创建人:KAPUMI)

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讨论游戏、电脑、下载、程序、灌水、游戏人物的同人文等的小组

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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学生与学生之间的关系食堂:菜的种类与不同地区学生的口味不同见的联系点名:如何帮同学点名不被老师发现雨天行走:下雨天怎么走鞋子不会湿前往教室……:怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始一个游戏日志。……详细地,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

——您认为现在日本游戏公司的现状是怎样的?冈田智:我认为公司员工被内部规则限制的太厉害了。……如果没法通过新品做到这一点,最好为现有产品开发续。……作为公司员工,必须接受上级的意见和指导,不可能全部忽视

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——您认为现在日本游戏公司的现状是怎样的?冈田智:我认为公司员工被内部规则限制的太厉害了。……如果没法通过新品做到这一点,最好为现有产品开发续。……作为公司员工,必须接受上级的意见和指导,不可能全部忽视

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