回家前都算是棉花糖(Marshmallow All the Way Home)

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机缘巧合之下,我成为了“棉花糖树”的住店员工。虽然生意不佳,但在大家的努力下,店铺逐渐热闹起来。……花音是这里的新手店长,而我则是受她雇佣的住店员工。 朝霞汐:“一起让店里变得热热闹闹吧!”……礼羽科宁:“可以告诉我‘不吃送到嘴边的肉不是男人’这句话的意思吗?呵呵。”

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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在这个可爱又有深度的模拟经营游戏放飞自我,创造你独一无二的动物帝国吧!……引进并繁育稀有生物,雇佣合适的员工,让你的游客快快乐乐,并在同时应对一大堆稀奇古怪的奇妙事件。……用数以百计的建筑物、植物、小路和围栏装饰你的动物园吧◎ 雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务◎

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们的主要功能是不一样的。……因此,在写实风格的游戏,音效的仿真性会被着重强调。音效的第二个重要作用是让玩家“爽”

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

游戏开发公司(Game Dev Company)

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雇用员工并分配部门,让员工为您工作。……注意员工的需求,并在员工附近放置合适的娱乐设施,以使员工从繁重的工作中放松身心。……培训员工并为他们分配合适的岗位,以便他们可以最大程度地发挥作用

小组帖子:itch上怎么热门的全是恐怖游戏啊

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发起:sdjdasha popular清一色的恐怖游戏,为什么为什么为什么啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊到底谁这么喜欢恐怖游戏啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.105

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So it goes.板垣伴R.I.P/图片:Facebook更多暴雪员工加入工会继此前《暗黑破坏神……在鸭科夫的世界,你将从开局一把枪的打工鸭开始:搜寻物资、建造藏身处、升级装备以做大做强,面对虎视眈眈的敌鸭……当你在玩电子小说时选择“自动快进”,游戏的角色就会这样(Twi/X:interesting_aIl)

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

版本:Early Access


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