CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

原计划中要做5个BOSS,过阵子可能开始做第一个BOSS“毒食人花”。……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪

Lily of the Hollow

indienova.com/game/lily-of-the-hollow

身为贵族保镖的主人公一头雾水地来到北方边土,等待他的难关却接二连三

走叉:更新Demo2视频

indienova.com/u/zoucha/blogread/9815

今天录了个前5关视频,欢迎大家来

一个游戏(aGame)

indienova.com/g/agame

taptap独立营6天开发参赛作品如果你喜欢这个游戏请告诉我,如果你不喜欢也请跟积极地

喷蛋狂人(Eggggg - The platform puker)

indienova.com/steam/game/638470

Eggggg(蛋狂人)是一款搞笑荒诞的双触式平台游戏,您可通过呕吐超能力来控制角色行动。……Eggggg(蛋狂人)是一款搞笑荒诞的双触式平台游戏,您可通过呕吐超能力来控制角色行动

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

indienova.com/u/future156/blogread/27499

日后想要游戏可以直接当面

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

JUE.SO:设计师相关(更新已放弃众筹业务) 对于真正的文化创意者(而不是商人)来讲,如果把作品放到京东或者淘宝上……被主编骂了怎么办,被玩家了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……但是如果你只能做出 30 分的产品,还要硬扯情怀,也别怪大家

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

但是对创意者不太友好的:京东众筹淘宝众筹苏宁众筹这几个众筹平台大多是大企业生态闭环中的组成部分。……JUE.SO:设计师相关(更新已放弃众筹业务)对于真正的文化创意者(而不是商人)来讲,如果把作品放到京东或者淘宝上……被主编骂了怎么办,被玩家了怎么办,被水友说是打广告怎么办?

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

开发的兴趣在本月基本是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……去翻了一下官方的HDRP文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……在语音交流讨论之后,他把我本子的那张图,转成了下面的这张图当然,这是修改过几版之后的最终图了你可能想不到的是

REPO(R.E.P.O.)

indienova.com/game/repo

玩家需尋并谨慎处理具有完整物理特性的珍贵物品,通过回收与提取来满足造物主的渴求‌

版本:Early Access


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