熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

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考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……##AI **敌人AI**敌人的AI可以先简单一些,遇到路径随机走,无法前进则随机换一条道路,直到通过或者继续撞墙

- 与离家少女事出有因的同居生活 - Bitter-Sweet Cohabitation(Bitter-Sweet Cohabitation)

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◆游戏简介「我无家可归……住你那边吗」收留一位少女之后,陆陆续续住进主角家中的离家少女们。……◆角色・椎名 凛生「我无家可归……住你那边吗」特徵是外表看似清纯,但总觉得内心有秘密的女学生。……虽然看起来乖巧听话,但实际上十分有自己的主见、也有着十分家庭的一面

交叉像素(Cross Pixels)

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三角拼图模式:除了常规矩形拼图外,游戏还提供三角形拼图,让资深玩家也获得全新挑战。……玩家舒适性:我们尽力保证你轻松享受游戏。……首先告诉你该关注哪里,然后解释如何推导出新的方块。你可以不用它,但当你需要时,它会随时为你服务

王国保卫战:复仇 - 海贼王(Kingdom Rush Vengeance - Pirate Kings Campaign)

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向这些不听话的海盗释放你的愤怒,以纪念他的黑暗统治。黑暗军团指望你来完成这个新任务

会员:盛达娱乐app

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盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?★游戏介绍本作是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……到底哪里出错了呢?……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感

小纯工作室:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

SCP:秘密实验室(SCP: Secret Laboratory)

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无论你扮演哪种角色,你都不会知道你在朝哪里前进,又或者在下一扇门背后有什么在等待着你。……◎ SCP-106 - 穿过物体的人型生物。能将它的猎物送进它的“口袋次元”。……◎ SCP-914 - 万转换机

cfan_yjr:《真女神转生》GBA版,游戏进度日志记录

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游戏进度是打到接受爱莉丝的委托去新宿购买六芒星,现在主角一行人已经买到了该道具,接下来是要回六本木地方

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……但如果举办一些更能代表 Wholesome Direct 的活动,并给那些与我们没有直接关联的游戏一些展示机会……所以我很高兴专注于游戏和开发者,我认为他们是世界上最有才华的人

版本:Early Access


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