indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116
大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节……对这个项目,我设置过两点「成功指标」:一个人花一年时间做一个自己觉得质量尚可的游戏最终能有300个玩家通关……在这里列一个与独立游戏制作直接相关的开发日志目录,希望对后来的新手开发者有帮助
indienova.com/game/ladder-climbing
◎ 小怪兽们虽然长得不大一样,但他们真的是三胞胎兄弟哟,他们喜欢一起行动,但又各有想法,真是让人头疼呢◎……谁知道这么厉害的小怪兽连跳都不会呢,嘘,不要在他们面前提起,他们会生气不走路的。……◎ 当心那些漂亮的仙人掌,他们会给你们来一口,嗷呜◎ 如果累了,不要忘了多喝点水补充能量,爱你哟
indienova.com/u/codingghost/blogread/33262
除了可以关掉不喜欢的音乐以外,由于北欧神盾的音效已经有3位小伙伴讨厌它,所以我已经把它替换成别的音效,……⑥最后,我们是1程序+1美术组成的小团队,在这里不是卖惨,也没有什么惨可以卖。……这是我和美术首次合作、磨合来完成一款游戏,在完成这款试水、练手、模仿为主的《异世界幸存者》之后,我们将会回归原创游戏的设计与开发
indienova.com/game/ragnador
登场角色皆为人形的妖怪角色,有花江夏树、内田真礼、花泽香菜、小仓唯等知名声优配音
indienova.com/groups/post/1914
的碰撞事件是如何设置的呢?……改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 有c1=2,既然是检测,那么这些数值是什么时候改变的呢
indienova.com/groups/post/1993
升级后的游戏仓能否提供超越现实的游戏体验呢?PS:据说电子战机的开发商正在开发续作电子世界。……完成度 2/2 音乐&音效 1/1 赛博朋克 1/1 提出问题 MrUp: 貌似BGM可以卖两档的……ginger: @MrUp#1 其实bgm更新是当作小彩蛋的,就没卖第二档@metaldudu#2 @
indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
没有长篇大论的旁白,没有 NPC 像导游一样一路讲给你听。……你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界的理解就慢慢串起来了。……Aro 只知道自己被暗元素精灵带大,然后她好像有什么过去不想提
indienova.com/steam/game/1721800
八年后的因缘宿命,花与梦的再次相逢,深闺中的少女已亭亭玉立,归来的猫妖潇洒如故,又一次在夏夜化作他人,……“那么公子可愿赴我一场烟花之约呢……那场烟花的名字,叫南衣。”……“你送我一场名为南衣的烟火,我便赠你一朵名为不败的花。”红尘诸多孽障,纠缠沉沦
版本:Early Access
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