Nova-2N7SZc:怀旧服集体暴雷的今天,《龙之谷》怀旧服如何逆势生长一周年?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37179

劝,玩家声音直达决策层  很多怀旧服官方也搞反馈渠道,但经常是“你说你的,我改我的”,最后成了摆设。……《龙之谷》怀旧服的不同之处在于,它把“劝”落到了实处。……肯玩家声音,持续更新内容,在经典和创新之间找平衡,能把这些做到位,玩家自然愿意陪你走下去

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

handler){GameOver += handler;}//这是我用来放大叫声的喇叭,否则大家怎么的到……handler){eventTable[s] += handler;}//这是我用来放大叫声的喇叭,否则大家怎么的到……这样的一个好处是,喊不喊是我的事,想喊就喊,不听是各物件的事,想听就

晚上好我是你们的老朋友声探,让我们期待今天的故事

indienova.com/indie-game-review/good-evening-unheard/

当时甫一出现在 B 站首页我就迫不及待地把它加入愿望单中,原因十分简单:我一向是一个喜爱故事的人--能全程‘’……,判定可疑对象,然后一整个犯罪现场的对话带来的冲击对我而言大于看一部侦探小说。……除了在侦探小说叙事上的优势之外,耳朵作为一个感官输入口极大丰富了我的游戏体验

DoggyFC:晚上好我是你们的老朋友声探,让我们期待今天的故事

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21088

当时甫一出现在B站首页我就迫不及待地把它加入愿望单中,原因十分简单:我一向是一个喜爱故事的人--能全程‘’……,判定可疑对象,然后一整个犯罪现场的对话带来的冲击对我而言大于看一部侦探小说。……除了在侦探小说叙事上的优势之外,耳朵作为一个感官输入口极大丰富了我的游戏体验

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

indienova.com/u/guigui/blogread/1515

上次说我想做出来星空的效果,于是我了一堆“星星”:反复筛选后,最终实现效果是这样的:不知道你们什么感觉,反正我是有一种卖家秀变成买家秀的挫折感

夏之扉 最后的圣骑士(Paralines Paladins-Tactics)

indienova.com/g/Paladins-Tactics

VANGUARD-SOUND制作,游戏的玩法是建立在成熟的框架之下的,属于比较硬核的游戏,玩家需要控制主角娜与她的伙伴进行冒险

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字

LEGO® 地平线大冒险(LEGO® Horizon Adventures™)

indienova.com/steam/game/2428810

过山车自定义选项 • 贝纳克族盔甲装束 • 影子忠诚者装束 • “合金”埃洛伊装束 • 瑞奇装束 • 蕾特装束

EmilyBear 游戏列表:第六、七世代游戏机国行游戏一览

indienova.com/gamedb/list/195/p/1

64 DS(Super Mario 64 DS)NDS 2007.06.21 ¥288 欧蕾特的工作室……Alchemist of Gramnad 2)PS2 2005.07.08 ¥198 国行版名称—欧蕾特的工房

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0731-0806-part-1/

妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家

版本:Early Access


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