小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101031

所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101033

所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该块下方必然会有一个块。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

小组帖子:用unity业余时间搞的种地小游戏

indienova.com/groups/post/30128

羽落丶星辰: 关注一波 5: @失落的小坏蛋#1 823166623 QQ 宅张: 求赐教

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

indienova.com/indie-game-news/2021-global-game-jam-china-live-stream/

给就近的开发者提供线下参与活动的条件。……无法前往线下站点的开发者也能够通过直播间感受线下站点的氛围,增加参与感与紧张感。……线下站点的开发者们可以更方便的面对面交流,而线上参与活动的开发者们则能够不受物理距离的限制进行组队,套用今年活动的主题这或许也是线上与线下

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

indienova.com/steam/game/1854980

您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……https://store.hikarifield.co.jp/shop/madoki已在STEAM购买的用户前往……本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由瀬拓未(代表作《回家之前的棉花糖

小组帖子:[白嫖机会] “欧洲清明上河图”爷童回高期待佳作《迷宫大侦探》开放试玩包!

indienova.com/groups/post/99826

考虑到线下展会机会比较少而且无法触及更多,我们决定把《迷宫大侦探》的demo放入线上,邀请各位玩家进行试玩……(。▰‿‿▰。) ❤ (转发自:原日志地址) π: 朋友之前提起过这个,说在weplay参展作品里对它印象深刻

魔女之家MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力(后文解释)。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……水下方是空气 左/右是空气 此时,每个方块的压力是 pressure = Δh = 当前方块高度

倒到那儿(Pour There)

indienova.com/steam/game/1500230

这将使在所得通道中流动。 将引向鸭子很重要。砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成奖金:黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

版本:Early Access


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