干得漂亮(Good Job!)

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的舞台是开展各式各样事业的巨大企业。完全没有形式化,自由的公司风气是这家企业的特色。……玩家作为新员工一边接受各样工作挑战,一边以攀升至公司的最高位置为目标,努力向上

杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

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因此,我们今天聊游戏本身,聊《星球大战》,取而代之,聊一点这部乐高史上体量最大的电影改编游戏背后的事……如果他们不努力工作,公司就会因为他们因拖累团队而感到内疚。……但作为一款游戏,它背后的开发历程实在是谈不上欢乐,像《瑞奇与叮当》的开发商“失眠组”已经在去年大家证明了一个善待员工从不加班的公司也能呈现出大家推崇的优秀作品

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是推荐用……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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采访可以聊聊纪录片的进展?……有哪些你注意到的特别明显的影响因素?……而到了 2016 年,这样的团队被刷下去一,新的团队又出现了

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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热情退去后,一大CP选择了退出,或依附于大厂。……但长期的严重同质化导致用户的反感,发行公司不得不引入IP,靠着IP的原始积累游戏导流,极大的增加了成本……但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么

悲哀朋克:劳动、生存与火箭 序章(TRAGEDYPUNK:LABOR, SURVIVAL AND ROCKET Prologue)

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beta=0关于游戏关注或联系我们Bilibili: 顽固眠Dev;QQ群:926177967;Email……赛博应聘、赛博面试模拟器:喜欢这个公司吗?左滑投递,右滑删除,就像约会软件一样简单。……您的面试官将会由对方公司的人工智能担任。请务必谨慎,这些家伙并不容易对付

ABC 电视台周一足球(ABC Monday Night Football)

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美国广播公司(ABC)体育部和 Dataeast 公司合作,带您去看橄榄球比赛!……你可以飞快地更换接球者,四分卫投掷令人抓狂的闪电战术,也可以茫然地盯着丰满的拉拉队成员

嘛逗哩咔 2 -魔法租房- 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2 - The mystery of the new property -)

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共有20个关卡,有使用声音的谜题、使用颜色的谜题等等,我们准备了各种各样的主题和玩法。……在这个到处都是凶宅的小镇里,唯一一家能提供闹鬼的安全房屋的房地产公司。……某天,你被任命为这家公司的分店经理。为了让这些房子可以顺利出租,你今天也要到公司旗下的房子驱鬼

豪血寺一族(Power Instinct)

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《豪血寺一族》是(Atlus)阿特拉斯公司出品的格斗游戏,于 1993 年发行。……大概在街机推出两年后,阿特拉斯又在家用机系统超级任天堂和世嘉五代上发布该。……1993 年初,阿特拉斯(Atlus)公司决定进入格斗游戏领域,并推出了豪血寺一族第一

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:。我更希望他们给我涨涨薪水。……如果没法通过新品做到这一点,最好为现有产品开发续。……您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

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