DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作?虽然学会了很多技能,可你现在有工作?……虽然独立开发的生活tm有意思,可你现在有工作?每天灵魂拷问都在上演

游戏基础知识——风

indienova.com/indie-game-development/game-basic-wind/

“风”一般来说吹起物体的能力,所以我们往往会采用吹起物体的量级来表现风力的大小,比如游戏王 大风暴游戏王……风系技能一般被归为自然系技能,基本没有被归为“奥术”类或者“神术”类的例子,这样的例子就算也不是主流……的相关道具;或者是主角一行人被一阵大风吹到某个剧情触发的地方;最后就是“风”会被安排到剧情里面起到催化的作用

真・三国无双:二度进化(Dynasty Warriors Vol. 2)

indienova.com/game/dynasty-warriors-vol-2

·三国无双系列在 PSP 平台上发行的第二部作品。……达成一定条件后,与全系列至今为止的所有游戏不同的是,每场战斗两个胜利条件,任意达成一个即可过关,不同的胜利条件可解锁不同的关卡……随着故事进度的推进,玩家将可以解锁更多角色,一些渊源的角色(例如家人、主仆、同僚,或是制作方安排的人设之类

ACrow:🤯丁真🚬和他的动物朋友🐋:《退潮》里评测

indienova.com/u/acrow/blogread/34616

不禁让我想起之前《生化危机4RE》的那个涂上黄色颜料的楼梯引发的槽,如何去设计和游戏内容自洽的玩法引导也是一个很有讨论价值的话题……太美丽了星空,哟,这不是水源?还是看看远方的水舱兽吧。”……我一直觉得,游戏虽说是交互的艺术,但是其他层面的内容也不可忽视,特别是可以作为情绪的催化和强化器的音乐部分

奇亿音乐:游戏有哪些分类?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28874

这些游戏都属于什么样的分类你知道?下面小编来为大家普及游戏中的那些分类。……动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。……这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富,操作简单

热情的失败者联盟 + 国际象棋大乱斗(League of Enthusiastic Losers + Brawl Chess)

indienova.com/game/league-of-enthusiastic-losers-plus-brawl-chess

在冒险的过程中,他们会结识许多新朋友,见证典型住宅区的非一般(或在一些非常一般的眼中)事件。……五个难度级别。第一个非常适合孩子们学习。第五个适合正在寻找严峻挑战的国际象棋专家。……你喜欢父母和孩子之间的快乐竞争可能的。也请祖父母,他们当然知道规则。 儿童友好

终结者 2:街机版(T2: The Arcade Game)

indienova.com/game/t2-the-arcade-game

游戏世界内的强化道具包括次要武器弹药和机枪冷却,需要射击才能收集到。……《终结者 2:街机游戏》共分为七个关卡,以电影中特定场景或一般概念为基础

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769

就这一周看下来,这里的房子根本不愁。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……,老人一般不出远门;意欲金屋藏娇的老板,情人为了钱按照老板的指示在这里久住,之前说的监控信息从没有流传出去的先例……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多些房子,有朝一日在别处买一套属于自己的房产

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

XIAJBGUN”能优惠的活动 辐射 4(Fallout 4)发售的节骨眼上Steam推出了RMB价格,不然会更好吧……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动?……恶灵附身(The Evil Within)做了很多努力不过的不是太好,可能是因为太瘆人了

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/23537

上一期大家槽画风奇特,这会就照着各位大佬的意见,咱就正常说人话。……一般大型城市就十来个这种能级的武者。他们中间的人从军一般都会从事重要职务。……,了力量便可以贯彻自己的道

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)