荧火微光

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“当她真正看清楚你是一个什么样的人以后,就会彻底厌恶你,远离你。……所以在选择每一个选项的时候都要考虑好哟~【制作名单】青丘游戏-吃枣药丸项目组统筹:白寒江剧本:白寒江、……@阿鲲作曲【开发者的话】这是我们第一次做游戏,并且希望听取更多的建议并不断改进游戏质量,有任何问题欢迎群讨论

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

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无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音有两部分组成,游戏背景音乐和音效……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终只有一款音乐……比如一些海洋类的小游戏,使用冷乐器就比较合适,能够更好地表现深海的神秘,而在节奏方面,动作类的游戏需要在游戏音乐制作时注重节奏性

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……游戏中在考完试的宿舍狂欢之夜玩家需要寻找出门的钥匙。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

你是八嘎君:洗洗睡

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关于字段什么的,自己想到什么加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了,这个项目进度太慢了,估计很多公司的游戏抢着暑假八月份上线吧……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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那是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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那是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

TROLL RING(TROLL RING)

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哈喽大家好~这是一款个人使用网络免费素材制作的一款免费游戏.https://simmer.io/@mr_ying……当然你没有打过也并没有什么涩涩的事情会发生 最多是在你面前穿着内裤...跳个舞..这是我个人做的第二款游戏……如果你通关了感谢你的游玩~如果你没能通关~我也感谢你的游玩哈哈~开发团队: YingHao工作室 - 啥

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・3

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也包括地图什么的,几乎是把序章重制了一下。……(大概对话场景:指认凶手:线索:剧情上一直停在80%左右(还剩最后一章)目前准备等前面章节的人物立绘确定下来以后再进行收尾……序章的试玩版可以在这里进行下载:https://rpg.blue/thread-490431-1-1.html此外制作方面需要招募一名美术负责整体风格的统一

游戏设计是怎么一回事

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一个 VR 聚会游戏的玩家桌面设计草图根据想要制作的游戏类型和机制,设计者需要设计许多不同的系统、内容和界面……所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……记得始终把新玩家和现有玩家纳入测试对象当中

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……,我就会处于一种轻松的状态你有什么开发经验呢?……AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版最后,感谢大家的试玩啦,很多不足我清楚

版本:Early Access


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