isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

……怎么说呢,虽然体检报告还没出来,但去一趟医院还是体会到了别样的心境。……的声音的时候,恐惧值直接拉满……满脑子都是“上天啊我再也不熬夜再也不焦虑了求求你不要搞我TAT”我爸跟我说他前几年因为熬夜也经常头晕心脏不舒服什么的……,跑了好几次医院做心电图什么的也没查出来啥毛病,后来早睡早起以后这些症状就自己消失了←_←所以我决定我也要早睡早起

恐惧代码(Code Dread)

indienova.com/game/code-dread

你的任务是调查一家废弃的老医院。准备好与潜伏在阴影中的凶猛怪物战斗吧!……在远离市区的孤独乡村,有一家废弃的医院。……你能解开医院的谜团并和你的团队一起出去吗?

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

再加上HR部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店。东方的模拟经营类游戏。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上HR部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! Kiss x Kiss x Kiss)

indienova.com/game/hop-step-sing-kiss-x-kiss-x-kiss

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! High Quality Edition)

indienova.com/game/hop-step-sing-high-quality-edition

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。出道曲的音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

No: Worse(No: Worse)

indienova.com/game/no-worse

纳兹现在不知道该怎么。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……同时,不要忘记他喜欢的东西

我们之中 VR:限时动态帽子 - Overscoped(Among Us VR - Limited Time Hat: Overscoped)

indienova.com/steam/game/2744910

这款活动专属帽子不仅是您参与熄灯模式的证明,也是我们的第一款动态服装,保证让您获得全体船员的羡慕。……千万不要错过获得这款独家时尚单品的机会——“Overscoped”帽子为限时发售商品

我们之中 VR:限时动态帽子 - Overscoped(Among Us VR: Limited Time Hat: Overscoped)

indienova.com/game/among-us-vr-limited-time-hat-overscoped

这款活动专属帽子不仅是您参与熄灯模式的证明,也是我们的第一款动态服装,保证让您获得全体船员的羡慕。……千万不要错过获得这款独家时尚单品的机会——“Overscoped”帽子为限时发售商品

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏上可能是这样的)经过了1个月左右的策划,我们对未来的更新列出了以下内容……为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)