indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
可以明确的感受到开发人员想要带给玩家最纯粹竞技体验的想法,而这恰恰也是游戏初期能够获得大家一众好评的原因之一……最后就是制作《Battlerite》吃鸡模式时花费的精力,大大拖延了游戏本体的更新周期。……多职业的团队选择带给玩家一定程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以刷的很爽快
indienova.com/u/qchzgzs/blogread/34917
你会选择融汇各家之长还是自成一派? 还请各位多多三连支持!添加一下steam愿望单!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35315
不过,最引人注意的地方在于,比起A和B组,C中四人参战的战队居然占比有一半,想必各家也是准备充分,有了比较不错的磨合……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神。……Studio”,“DreamMotion”,“UnknownWorlds”,“5minlab”和多个制作组构成
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
小V又活啦!)……这是美日间的文化差异造成的么?恐怕不是的,我们可以看看同时期的欧版初代《洛克人》封面。……这些美术绘图的内容也许是不太容易让人接受,但是从另一个层面来说,它们为我们玩家提供了乐趣,是参与游戏制作发行的从业者们的一份努力成果
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要加dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0
indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要加dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0
indienova.com/game/bongirl
Bongirl 是一个经典的游戏,寻找图像中的差异。寻找性感女孩身上的所有差异,逐渐为她们脱衣服。……你花了足够长的时间来发现差异?每分钟可以使用一条线索。……找到差异,解锁新的水平,并获得与美丽的女孩的动画画廊的访问!
版本:Early Access
总页数:50
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