indienova.com/u/ten/blogread/19699
我做了一张图,看完你再说难不难。 做独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的做游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……唉,所以做独立游戏再难,我们也要给它拿下
indienova.com/u/gamedesign/blogread/1546
游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测性;产生不可预测性的三种方式:偶然性;让玩家做选择;设计能衍生出复杂玩法的规则……设计游戏机制的思维导图
indienova.com/groups/post/109
发起:Humble Ray π: 这张图做的超级酷~!
indienova.com/steam/game/2865070
操作方式:移动:左/右手柄向上/向下转向:左/右手柄攻击:左/右手柄扳机键复位:左/右手柄握键
indienova.com/steam/game/1763080
购买第 2 年度通行证,便能即刻获得此道具包。……购买第 2 年度通行证,便能即刻获得此道具包。……Digital 武器皮肤套装 购买 Insurgency: Sandstorm 的第 2 年度通行证即可立即享有该
indienova.com/steam/game/2856150
您可通过第 7 章高级版速度通行证即刻获取全新福特 Mustang Dark Horse ‘24,还可进一步获取其车身套件……您可通过第 7 章高级版速度通行证即刻获取全新福特 Mustang Dark Horse ‘24,还可进一步获取其……高级版速度通行证共包含 30 级内容等您解锁
indienova.com/u/rayriver/blogread/26719
其中思路主要来自于https://zhuanlan.zhihu.com/p/32674470,本文是对该方法的实践和补充……这样做的好处就是不需要去修改组件了,只要整个打包流程定制化好以后就能够一劳永逸了。……这样做是为了打图集生成一份不透明贴图的原图
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